Notas do designer da pré-temporada do Rainbow Six Siege: Kali Buff, Blackbeard Nerf e muito mais.

Rainbow Six Siege’s A próxima temporada, Crimson Heist, está chegando e a Ubisoft nos deu algumas dicas interessantes sobre o que esperar da próxima temporada. As mudanças de operador podem demorar o pouco para se habituar, mas parece que a vácuo de habilidade entre jogadores casuais e veteranos aumentará ainda mais com esta atualização.

Mudanças de operador:

TEMPO:

  • Aumento do dano de CSRX 300 para 127, de 122.
  • 1 tiro no corpo matará o operador de 3 velocidades
  • 1 tiro corporal será DBNO o operador de 2 velocidades
  • 1 tiro corporal será DBNO o operador de 1 velocidade
  • Vestindo colete de torre
    • 1 tiro corporal será DBNO o operador de 3 velocidades
    • 2 tiros corporais serão DBNO o operador de 2 velocidades
    • 2 tiros no corpo serão DBNO o operador de 1 velocidade

Kali está recebendo o pequeno buff para sua arma. A versão atual do jogo deixa Kali em uma posição terrível porque seu rifle de precisão não funciona em combate corpo-a-corpo. Kali entra em jogo quando Thatcher e Maverick é banidos, logo a Ubisoft está tentando aumentar a taxa de escolha de Kali aumentando o dano de sua arma.

Barba Negra:

  • Shield HP reduzido para 20, de 50
  • Danos MK17 reduzidos para 40, de 49

Barba Negra costumava ser o dos fortes operadores no lançamento, já que seu escudo ostentava 700 HP e poderia demorar o pouco para ser destruído. No entanto, a Ubisoft gradualmente nerfou Barba Negra a ponto de seu escudo parecer inexistente. Obviamente, seu escudo pode proteger contra tiros na cabeça, mas sua arma é muito lenta para reagir. Porquê o jogo gira em torno da mecânica de tiro na cabeça de o tiro, a Ubisoft está tentando ao supremo dimunuir a eficiência do escudo.

NØKK

  • Enquanto a redução de presença HEL estiver ativa, Nøkk não ativará dispositivos baseados em proximidade
    • Gadgets afetados: Ela’s Grzmot Mine, Melusi’s Banshee, Kapkan’s Entry Denial Device, Rebate de Proximidade e Detectores de Metal
  • O efeito de lacuna de Nøkk cancelará a isenção de proximidade, resultando na ativação de qualquer dispositivo ao alcance
  • A cor do dispositivo HEL na mão de Nøkk mudará de cor ao contornar qualquer dispositivo de proximidade.

NØKK está passando por o grande retrabalho, que agora está nos Test Servers. O gadget de NØKK, HEL Presence, não ativará outros gadgets de resguardo relacionados à proximidade, incluindo Ela’s Grzmot Mine, Melusi’s Banshee, Kapkan’s Entry Denial Device, Proximity Alarm, e Metal Detectors. Leste retrabalho não chegará ao servidor ao vivo, a menos que os jogadores aprove a mudança. Porém, parece improvável que alcance a construção principal, pois isso a tornaria irresistível.

Você pode ler a postagem cá.

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

- Publicidade -
- Publicidade -Ucorvo