O Battlefield 2042 já apresentou “terremotos, tornados de incêndio, tsunamis e erupções vulcânicas”, de conformidade com o jornalista.
Tom Henderson, que já havia fornecido conhecimento interno sobre o desenvolvimento do Battlefield 2042, compartilhou no Twitter que a equipe cortou esses efeitos climáticos expandidos para se concentrar exclusivamente no twister, o único a fazer o lançamento.
Esses efeitos originais foram mostrados porquê secção de uma apresentação do verão 2020, muro de o ano antes do jogo final ser revelado.
O Battlefield 2042 enfrentou alguns meses difíceis desde seu lançamento.
Em novembro, Fawzi Mesmar, director de design da DICE que cuidou das franquias Battlefield e Star Wars: Battlefront, deixou a empresa.
Sua saída foi anunciada em o e-mail enviado à equipe em novembro, visto pelo VGC, no qual ele revelou que planejava partir há qualquer tempo logo que o último atirador do estúdio fosse enviado.
O ex-diretor do estúdio King atuou porquê director de design da DICE desde 2019. Sua função o viu comandar a equipe de design de mais de 80 diretores criativos, designers de jogos e muito mais, em projetos porquê Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II e Battlefield V.
“Foi o prazer integral servir nas melhores equipes de design da galáxia”, escreveu ele em seu e-mail para a equipe. “O incrível trabalho de design que você faz continua a me inspirar todos os dias. Obrigado por colocar o pouco de fé em mim, espero não ter desapontado. ”
Em 9 de dezembro, o jogo recebeu sua “última atualização do ano”, que corrigiu coisas porquê o registro de acerto de projéctil. Ele também corrigiu o bug vasqueiro que podia fazer com que os jogadores parecessem invisíveis para os inimigos, muito porquê vários problemas com granadas e lançadores.
O Battlefield 2042 Season 1 incluirá o novo Specialist, Battle Pass e teor do Portal, “e talvez até alguns novos locais para ver”, disse a DICE anteriormente.
Mais tarde, ele confirmou que está trabalhando em o novo planta do Battlefield 2042 chamado Exposure.