O Battlefield 2042 é multiplataforma? Status de jogo cruzado atual

Se você está se perguntando o quão grande é a graduação dos mapas no Battlefield 2042, a DICE mostrou uma confrontação do que esperar usando mapas anteriores da franquia Battlefield.

Em seguida a divulgação antes e depois da revelação da jogabilidade do Battlefield 2042, os jogadores têm ainda mais perguntas sobre o jogo, uma das quais é porquê a graduação dos mapas multiplayer se compara aos jogos anteriores do Battlefield.

O campo de guerra sempre foi sabido por sua enorme graduação, desde a descrição de jogadores até o tamanho do planta. Está confirmado que os consoles de próxima geração verão até 120 jogadores em o único jogo, o que é inédito, mas quão grandes devem ser os mapas?

Depois que o trailer do gameplay de Battlefield 2042 caiu, os fãs ficaram surpresos com a graduação louca da guerra, desde os aspectos do clima até os especialistas e equipamentos disponíveis no jogo.

Para manter os fãs ávidos por mais, os desenvolvedores do Battlefield DICE deram aos fãs o olhar solene sobre o tamanho dos mapas do Battlefield 2042 em confrontação com os títulos anteriores no primeiro briefing ao vivo no Twitch.

Uma vez que você poderia esperar com a franquia Battlefield, o resultado é bastante drástico, que fez seu nome quando se trata de guerra em grande graduação.

Mapas do Battlefield 2042

Nas imagens postadas por @bravoINTEL, os fãs podem ver porquê esses mapas serão enormes ao confrontar 7 mapas BF 2042 com os mapas de BFV, BF3 e BF 1942.

Os mapas mostrados é Caleidoscópio, Descartado, Orbital, Limite, Manifesto, Ampulheta e Irreversível, mas esses nomes parecem ser os codinomes dos mapas, não o nome solene do planta.

Os desenvolvedores exibiram vários tamanhos de mapas, de relativamente pequenos a grandes, com Breakaway (codinome: irreversível) sendo o dos maiores mapas da história da franquia, muito maior do que El Alamein de BF 1942.

Isso é muito emocionante, considerando que haverá 128 jogadores em combates de próxima geração nesses mapas enormes. Esperançosamente, os mapas maiores ainda funcionarão muito na última geração, já que a descrição de jogadores só aumentará para 64 na geração anterior.

Será ótimo ver esses mapas em grande graduação no jogo, mormente com a mecânica do clima maluca, que supostamente mudará a ar do planta ao longo do jogo e também funcionará de forma dissemelhante em cada partida.

É ótimo saber que o Battlefield mais uma vez vai ultrapassar os limites da graduação em FPS, e mal podemos esperar para testar o caos.

Para saber mais sobre o Battlefield 2042, fique ligado no Charlie INTEL e verifique nosso cláusula recente sobre o problema do Dr. Disrespect’s Battlefield 2042, com o qual ele já está preocupado.

Créditos de imagem: DICE / EA

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