O encarregado de design do Battlefield está deixando a DICE, depois o lançamento de 2042

Reportagem suplementar de Andy Robinson.

Fawzi Mesmar, encarregado de design da DICE que cuidou das franquias Battlefield e Star Wars: Battlefront, deixou a empresa depois o lançamento de Battlefield 2042, pode revelar o VGC.

Sua saída foi anunciada em o e-mail enviado ao staff esta semana, visto pelo VGC, no qual ele revelou que planejava partir há qualquer tempo mal o último shooter do estúdio fosse enviado.

O ex-diretor do estúdio King atuou porquê encarregado de design da DICE desde 2019. Sua função o viu comandar a equipe de design de mais de 80 diretores criativos, designers de jogos e muito mais, em projetos porquê Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II e Battlefield V.

“Foi o prazer integral servir nas melhores equipes de design da galáxia”, escreveu ele em seu e-mail para a equipe. “O incrível trabalho de design que você faz continua a me inspirar todos os dias. Obrigado por colocar o pouco de fé em mim, espero não ter desiludido. ”

O e-mail continua: “Recebi uma oferta que não pude recusar em outra empresa, que teve a gentileza de esperar por mim até o embarque [Battlefield 2042]. Foi muito importante para mim estar cá com a equipe enquanto atingíamos esse marco histórico.

“Enquanto Oskar [Gabrielson, studio GM] e eu temos discutido meus planos de sucessão por qualquer tempo – e isso será anunciado no devido tempo – optamos por delongar esta notícia até depois do lançamento para manter o foco – com razão – no jogo que estamos colocando uma quantidade monumental de esforço em. ”

O último dia de Mesmar na DICE será 26 de novembro. De convénio com seu e-mail, sua próxima posição também será em Estocolmo.

O representante da Electronic Arts disse ao VGC, “Fawzi Mesmar está deixando a DICE no final da semana. Desejamos a ele o melhor em seus empreendimentos futuros. ”

As alegações do encarregado de design de uma sucessão há muito planejada para seu papel sugerem que sua saída não afetará os planos da DICE de melhorar o Battlefield 2042 por meio de atualizações pós-lançamento.

Battlefield 2042 foi lançado na semana passada com uma recepção sátira dos fãs. O jogo atualmente tem a pior pontuação de usuário do ano no Steam, graças a mais de 26.000 análises “principalmente negativas”.

De convénio com as análises, a base de jogadores ficou frustrada com questões porquê a falta de uma tábua de classificação, mapas vazios e problemas com veículos dentro do jogo.

O chefe de design do Battlefield está deixando a DICE, após o lançamento de 2042

Na terça-feira, a DICE forneceu detalhes sobre seus planos para melhorias futuras no jogo, muito porquê detalhes sobre o segundo grande patch de 2042 planejado para lançamento esta semana.

“Não poderíamos ser mais apaixonados por levante jogo e iremos apoiá-lo e desenvolvê-lo nos próximos anos”, disse o estúdio.

“Confirmamos pelo menos duas atualizações importantes do jogo nas próximas semanas e estaremos cá nos comunicando de forma consistente sobre as mudanças que estamos fazendo, muito porquê sobre o novo teor que chegará ao Battlefield 2042.

“As equipes em todo o mundo estão trabalhando 24 horas por dia, 7 dias por semana para evoluir e fornecer melhorias para o jogo.”