O interesse de ‘Halo Infinite’ surge supra de ‘Call Of Duty Vanguard’ e ‘Battlefield 2042’

Halo Infinite pode estar chegando somente para Xbox e PC, mas isso não impediu que o interesse no jogo aumentasse supra de rivais da temporada de férias porquê Call of Duty Vanguard e Battlefield 2042, se você estiver rastreando dados de pesquisa.

O gráfico supra mostra quanto buzz os voos de teste do Halo Infinite conseguiram gerar, apesar da data de lançamento do Halo estar mais distante (8 de dezembro) do que Call of Duty (5 de novembro) e Battlefield (19 de novembro).

Você pode ver grandes picos de interesse durante os finais de semana de voo de teste, mas mesmo fora disso, apesar de ser o Xbox / PC restrito, o interesse em Halo Infinite geralmente se manteve potente esse tempo todo, e isso só parece estar aumentando com o tempo.

O Battlefield 2042 está prestes a ter aproximação antecipado a partir de amanhã, 6 de outubro, com o teste ingénuo alguns dias depois, logo espero ver o pico. Mas Call of Duty Vanguard? Um tanto parece o pouco … estranho com o jogo fundamentado na Segunda Guerra Mundial do Sledgehammer nesta temporada. O interesse tem minguado, e o jogo já teve períodos beta em setembro, onde você pode ver pequenos saltos, mas zero perto do que Halo obteve. E tenha em mente que o Vanguard será lançado em o mês, e o interesse agora está caindo inferior de Halo e Battlefield.

O velho ditado é que Call of Duty é o jogo mais vendido do ano, todos os anos, não importa o que aconteça, mas se o Vanguard tiver o desempenho subordinado, isso seria a última coisa que a Activision Blizzard quer ver, que é ter o (merecidamente) terrível ano em meio a uma ampla gama de investigações de má conduta, assédio e discriminação em termos de porquê as mulheres têm sido tratadas na empresa.

Duvido que uma “escolha moral” de não escolher o jogo da Activision porquê Call of Duty oriente ano prejudique muito as vendas. Mas oriente pode ser o momento ruim com Vanguard realmente somente … não sendo tão sedutor, pelo menos em confrontação com outras sub-séries mais famosas de Call of Duty porquê Black Ops e Modern Warfare. Simples, Call of Duty agora tem a máquina de sensação de verba Warzone funcionando o tempo todo, mas parece possuir uma nítida falta de matinada em torno do Vanguard em confrontação com os títulos anteriores.

Halo, é simples, tem uma vantagem porque, ao contrário de Call of Duty, não há jogo Halo todos os anos. Halo Infinite é na verdade o primeiro novo jogo Halo desde Halo 5 em 2015, o que o torna mais o “evento”. Também ajuda que depois a desastrosa estreia do ano pretérito, o tardada do ano parece ter produzido o Halo Infinite muito mais refinado, e que todos não conseguem parar de delirar durante os testes técnicos.

Veremos porquê tudo isso vai concluir no final. Call of Duty nunca pode ser descartado, e tem mais de 130 milhões de PS4s e PS5s que podem ser vendidos, enquanto provavelmente há metade dos Xboxes por aí, na melhor das hipóteses, para Halo. Mesmo assim, o que estou vendo cá parece significativo, e o Call of Duty de grave desempenho seria o sinistro para a Activision, mormente oriente ano.

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