O planta de zumbis mais odiados de Call of Duty deve fazer o retorno

Ilustração para o artigo intitulado O mapa dos zumbis mais odiados de Call Of Duty deve fazer um retorno

Imagem: Activision

Call of Duty: Black Ops 2O TranZit de foi uma experiência infame e impopular de zumbis quando foi lançado em 2012. Mas ouça-me: agora pode ser o melhor momento para reintroduzir o planta.

Black Ops 2 serviu a terceira parcela da Treyarch de seu modo Zombies, com TranZit fornecendo uma novidade abordagem ambiciosa do modo de sobrevivência. Em vez de unicamente o planta no qual sobreviver a ondas infinitas de mortos-vivos, TranZit era uma compilação de mapas.

TranZit gerou você em uma partida com até quatro jogadores e, embora funcionasse principalmente porquê o planta de sobrevivência normal de zumbis, sua superfície inicial era muito pequena e os recursos eram extremamente limitados. Basicamente, você foi desprezado em o ponto de ônibus e pode escolher evitar os zumbis por tantas ondas quanto verosímil, ou pode pegar o ônibus terrificante para viajar para outra superfície. Era difícil moderar os zumbis unicamente permanecendo enraizado na estação de ônibus, portanto você foi incentivado a entrar no ônibus em procura de regalias essenciais e armas melhores.

Embora a premência de viajar incentivasse a exploração, era também uma das principais lutas da TranZit. Tudo o que você precisava em sua experiência normal com os Zumbis – armas poderosas, vantagens, máquina Pack-A-Punch, produtos artesanais e eletricidade – foram espalhados pelas diferentes áreas ao longo da rota do ônibus. O ônibus fez o rotação de cinco paradas, permitindo que você visitasse os locais de Farm, Diner, Town e Power Station e, após, fez o loop de volta para a estação de ônibus. O motorista do ônibus da TranZit, o robô chamado TEDD, não atendia ninguém. Era muito fácil permanecer recluso em o sítio ou separado de seus companheiros de equipe se você não pudesse voltar para o ônibus antes que ele partisse para o próximo sítio.

Estação Rodoviária de TranZit

Estação Rodoviária de TranZit
Conquista de tela: Activision (Kotaku)

Você poderia andejar na estrada em vez de pegar o ônibus, mas estava nebuloso e perigoso. Escondidos na espessa névoa de TranZit estavam criaturas implacáveis ​​chamadas Denizens, que pulariam em cima de você e cortariam você com suas garras. Essas pequenas criaturas ferozes podem facilmente pegá-lo desprevenido e matá-lo. Mesmo tendo o privilégio Joggernog, que concede o buff considerável de saúde, não poderia ajudá-lo contra os Denizens. Você também não foi recompensado por matar as criaturas, o que significa que elas não soltaram itens ou power-ups para ajudá-lo. Eles serviram mais porquê o aviso para unicamente permanecer no maldito ônibus.

No final das contas, era o planta que parecia irritante para viajar e vazio para seu tamanho. Cada superfície do planta tinha um pouco de que você precisava, porquê uma vantagem ou uma segmento para o item fabricável, mas no universal as localizações do planta eram sem luz e vazias.

Atualizar as armas também era o incômodo. Cada planta de Zumbis geralmente tem seu próprio método restrito para vincular ou desbloquear a máquina Pack-A-Punch, e TranZit tinha o dos piores métodos. Uma turbina eólica portátil era necessária para ligá-lo, o que era o item fabricável muito frágil no jogo. Os zumbis podem brigar e destruir as turbinas com bastante facilidade, o que significa que você terá que passar pelo processo de obtenção de outra antes de acessar uma máquina Pack-A-Punch energizada.

Apesar dos aspectos negativos, havia alguns fatores atraentes no TranZit. A procura do enredo para TranZit ofereceu a escolha do jogador, o que era um pouco que não tinha sido feito antes. Você pode escolher ajudar dois personagens diferentes na história, acabando por conseguir finais diferentes para a narrativa de TranZit. Isso abriu o caminho para mais escolhas de caminhos de história em Black Ops 2mapas de DLC de Buried and Die Rise.

TranZit também teve o bom retrospecto Easter Egg. Você pode visitar o planta original de zumbis, Nacht der Untoten de 2008 Call of Duty: o mundo em guerra. Você simplesmente tinha que saber onde desviar da rota do ônibus e, após, fazer o seu caminho através de o milharal nebuloso pleno de habitantes.

Havia até o bom recurso de banco que você poderia usar para depositar alguns de seus pontos para uso ulterior ou compartilhamento. Os pontos permaneceram no banco mesmo quando a partida terminou, portanto você não estaria quebrado na próxima vez que jogasse. Esse é o ótimo recurso para você ou seus colegas de equipe que estavam passando por dificuldades, portanto qualquer pessoa que perder suas vantagens ou armas poderá se restaurar facilmente.

Restaurante TranZit's

Restaurante TranZit’s
Conquista de tela: Activision (Kotaku)

Flashforward para Black Ops Cold War, Onde O surto tem sido o modo de muito sucesso. Outbreak também é o modo de zumbis em grande graduação com uma compilação de vários mapas diferentes. Em vez de viajar de ônibus, você atravessa o portal para chegar à próxima superfície. E assim porquê o TranZit, os mapas enormes também é voltados para a exploração. Estou feliz que a Treyarch não desistiu da sede de ir além de unicamente experiências em o único planta. Outbreak mostra que um pouco porquê TranZit pode encontrar mais paixão da comunidade em 2021, com Outbreak criando novos fãs de Zombies que podem considerar uma experiência TranZit remasterizada, assumindo que alguns ajustes sejam feitos para tornar a viagem menos incômoda.

A névoa irritante de TranZit era resultado de limitações de hardware: o PS3 e o Xbox 360 estavam chegando ao término de seus ciclos de vida, e os desenvolvedores foram abertos sobre as limitações do pretérito de Zombies. O nevoeiro não pretendia unicamente fornecer o envolvente terrificante; exigia menos superfície do planta para ser renderizada. Agora com o poder do PS5 e Xbox Series X, TranZit pode ser remasterizado sem a premência de neblina e Denizens, tornando o planta muito mais jogável e deleitável.

Outrossim, seria bom também trazer de volta o elenco e dar a eles uma chance de fazer uma pausa na comunidade. TranZit apresentou o novo elenco de personagens do enredo de “Victis” com Misty, Marlton, Stuhlinger e Russman. O elenco de Victis de TranZit ainda é uma segmento importante da narrativa universal dos Zumbis, e nascente seria o ótimo momento para apresentar seu planta de estreia aos novatos.

Apesar da falta de popularidade do original, existem alguns fãs remasterizados de TranZit realmente muito feitos que parecem estar despertando qualquer interesse em que o modo potencialmente retorne no horizonte. VerK0, o designer de planta Zombies personalizado, está atualmente remasterizando TranZit em Black Ops 3. As máquinas de regalias e outras decorações foram atualizadas para se adequarem de forma mais estilística com Black Ops Cold War, deixando o planta prefulgurar sem os obstáculos da névoa, lava ou habitantes. O planta também é definido durante o dia. Há o firmamento nublado, mas você realmente consegue considerar o meio envolvente.

Ver todas essas versões remasterizadas dos fãs de TranZit sendo criadas e jogadas, sem a névoa e a lava, sugere que há qualquer interesse dos fãs no planta. Porquê a Treyarch não estaria limitada por restrições de hardware desta vez, o TranZit em 2021 poderia ser lindo.

Outrossim, alguns dos ativos já foram remasterizados para Blackout e o planta multijogador com tema Zumbis para Black Ops 4. Conseguimos o sítio de Diner remasterizado, TEDD, o ônibus e todos os modelos de personagens atualizados. Vazamentos e rumores há muito sugerem que o TranZit foi totalmente remasterizado, mas zero foi anunciado oficialmente, e os rumores sempre devem ser tratados com cautela.

TranZit no mapa de multijogador remanescente de BO4

TranZit no planta de multijogador remanescente de BO4
Imagem: Activision (Kotaku)

Mesmo que a Treyarch não o tenha lançado porquê o autônomo totalmente remasterizado, o TranZit também seria uma ótima soma ao Outbreak, que é fácil de usar para jogadores casuais ou novos. Os objetivos é bastante diretos e as rodadas não começam com todos os zumbis no planta correndo instantaneamente em sua direção. Os objetivos do planta e os eventos mundiais do Outbreak podem realmente ajudar a preencher o TranZit com mais coisas para ver e fazer.

Não tenho certeza se o estilo original escuro e corajoso de TranZit combina com os mapas vibrantes do Outbreak, que é todos ambientados nos Montes Urais, mas poderia se tornar mais coeso com algumas mudanças de iluminação, muito parecidas com as mudanças atmosféricas na versão remasterizada de VerK0. O TranZit tinha algumas falhas, mas talvez o planta estivesse o pouco primeiro de seu tempo. Black Ops Cold War poderia dar-lhe a salvação de que necessita.

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