O que há de novo no Battlefield 2042

Os jogadores têm opiniões mistas sobre o Battlefield 2042 beta sincero. Enquanto alguns ficaram impressionados com vários dos novos recursos do jogo, outros se sentiram enganados, uma vez que se esperassem um pouco mais inovador. O Battlefield Community Manager acessou o Twitter, explicando que o beta que todos nós jogamos tinha “alguns meses” e que a equipe já está tratando de vários problemas relatados. Com os rumores de o lançamento em março postos para dormir, Battlefield 2042 será lançado em 19 de novembro. Depois de jogar o beta por quatro dias consecutivos (graças ao pré-pedido de aproximação antecipado), cá está tudo novo em Battlefield 2042 e nossos pensamentos sobre cada o.

Troca de anexos – uma vez que

Battlefield 2042A mecânica de troca de acessórios de foi uma das edições mais esperadas do trailer do jogo. Em vez de trocar novos acessórios antes de seu spawn, os jogadores podem trocar seus acessórios de canudo, ótica, tipo de munição e embaixo do canudo a qualquer momento.

Trocar acessórios a qualquer momento adiciona uma excitante estrato de estratégia entre os tiroteios. Você pode optar por uma otimização de longo alcance enquanto se move entre os objetivos enquanto prepara suas armas para o combate corpo-a-corpo na chegada.

Usar os botões frontais (X, Square, Triangle e Circle no PlayStation) para trocar acessórios é uma vez que memorizar uma série de comandos de botão para sua arma ideal com base na situação. O que é ainda melhor é a capacidade de trocar sob lume. Anteriormente, imaginávamos que a troca de anexos era um pouco que você só poderia fazer fora do combate, de entendimento com a cena do elevador no trailer do jogo. Embora trocar acessórios ocultos no meio de o troada pareça o pouco irreal, não estamos reclamando.

No entanto, existem algumas coisas que precisam de ajustes com esta mecânica. Percebemos várias inconsistências ao salvar anexos. Nossos M5A3s mantinham as mesmas conexões entre as vidas, mas nossos AKs zeravam em seguida cada morte. No entanto, ao iniciar o novo jogo, todos os nossos anexos é redefinidos para as configurações padrão. O problema menor, sim, mas ainda o incômodo.

Também era difícil expressar uma vez que os acessórios estavam afetando nossas armas. As barras codificadas por números no esquina subalterno esquerdo da tela seriam melhores se adotassem os sistemas de codificação de cores / porcentagem aos quais estamos acostumados Chamada à ação. A interface do usuário de anexos pode se beneficiar de uma revisão mais amigável, tornando mais fácil ver quais acessórios você está usando e uma vez que eles afetam sua arma.

Especialistas – indiferentes

O especialista lança seu traje de asas no Battlefield 2042.

Adoramos o roupa de que qualquer perito pode usar qualquer arma em Battlefield 2042. Quem disse que os médicos não podiam caminhar por aí com atiradores e rifles de assalto? No entanto, os quatro especialistas disponíveis sentiram falta de fulgor. Além do Gancho de Grappling de Webster, encontramos pouco ou nenhum uso para a Seringa de Tratamento Falck, Torre de Sentinela de Boris ou Drone Recon de Casper. Todos os três dispositivos foram úteis em o ponto ou outro. No entanto, eles nunca pareceram consistentes ou que nossa sobrevivência e a sobrevivência de nossa equipe dependiam deles. Vamos nos aprofundar em cada o.

A revólver Syrette S21 da Falck trato aliados e desculpa danos aos inimigos. No entanto, no calor do combate, nunca nos encontramos sacando nossa revólver de trato e atirando em nossos companheiros de equipe. Battlefield V ‘O mecânico médico era muito mais tranquilo, pois você via quais aliados precisavam de curativos e podiam jogá-los sem se deixar vulnerável. Você também não precisava ser muito preciso.

Achávamos que as torres de Boris estavam fazendo alguma coisa, mas era difícil expressar. A menos que acampar o objetivo (o que nunca é recreativo), as torres tinham pouca utilidade. Eles é melhores do que as classes de suporte do Battlefield conseguiam no pretérito, logo não estamos muito chateados com isso. Talvez as torres de Boris devam ser jogadas com a mentalidade de “arme e esqueça”. Capture o objetivo, coloque sua torre em o esquina e deixe-a fazer seu trabalho enquanto você segue em frente.

O único outro gadget que achamos útil foi o Recon Drone de Casper. Quando estávamos sozinhos defendendo o objetivo, era bom nos esconder e usar o drone para ver de onde vinham os inimigos. No entanto, não mantê-los marcados, mesmo que por pouco tempo, era irritante. Outrossim, não podemos expressar se os drones estavam ajudando nossos companheiros / companheiros de equipe. Enquanto a marcação de inimigos para toda a equipe seria superada, os drones poderiam, pelo menos, marcar inimigos para você e seu esquadrão. Além de localizar alvos, o drone de Casper também pode desativar Rangers e outros dispositivos eletrônicos com uma explosão EMP.

Também era muito difícil estabelecer companheiro de inimigo, pois o sistema perito faz com que todos pareçam exatamente iguais. Freqüentemente, jogávamos meio clipe em o colega de equipe antes que seu nome aparecesse em azul. Posteriormente, eles despejariam meio clipe em nós.

Equipamento – indiferente

A seleção do equipamento, achamos, precisa de o pouco de trabalho. O equipamento disponível é bom, mas as combinações disponíveis deixaram mais a desejar. Por exemplo, por que o C5 não é da mesma família das granadas? Para os jogadores que gostam do papel de destruidores de veículos, eles precisarão dos foguetes C5 e M5 para derrubar mais de o veículo inimigo. Infelizmente, eles foram forçados a escolher entre os dois.

A armadura parecia inútil, talvez somente absorvendo uma ou duas balas extras. A armadura estava somente salvando nossas vidas quando viramos a esquina e nos deparamos com o inimigo. Se alguém atirasse em nós fora de nossa risca de visão, não teríamos capacidade de sobrevivência suficiente para localizar e atirar de volta.

A menos que o tenhamos perdido completamente, não havia estações de suprimento de munição em qualquer lugar do planta orbital. Em jogos anteriores de Battlefield, objetivos amigáveis ​​vinham equipados com estações de reabastecimento, onde você pode abastecer com saúde e munição. Sem essas estações em Battlefield 2042 (de entendimento com o beta), ficamos sem munição em seguida cada grande troada. A falta de munição tornava quase necessário carregar uma caixa de munição, o que, mais uma vez, restringia nossas escolhas quanto ao equipamento.

Tamanho do planta – não sabor

Visão geral do mapa orbital no campo de batalha 2042.

Orbital é o planta enorme e, mesmo com 128 jogadores, a guerra entre os objetivos era quase insuportável. Porquê a maioria dos objetivos estavam tão distantes, todas as lutas giravam em torno de B, D e ocasionalmente C. A e E raramente viam qualquer ação, e foram necessários alguns jogos antes que alguém decidisse estrebuchar o objetivo F. Porque a luta centrado em B e D, experimentamos a maioria das quedas na taxa de quadros e desempenho universal nessas áreas, uma vez que mais de 100 jogadores convergiram em uma secção do planta. Outrossim, o cima volume de balas voando para frente e para trás fez com que sobreviver mais de 45 segundos parecesse uma conquista.

Os únicos tiroteios emocionantes aconteceram quando pequenos grupos de jogadores se separaram e avançaram para o objetivo C. Talvez os jogadores da última geração tenham um pouco pelo que ansiar, já que estarão limitados a versões condensadas desses mapas com somente 64 jogadores. Podemos optar por tocar nessas listas de reprodução (se disponíveis).

Zonas objetivas – uma vez que

Ainda no ponto de objetivos, gostamos de uma vez que áreas maiores, uma vez que os objetivos C e D, foram divididos em duas zonas. Isso tornou a manutenção dessas zonas mais empolgante, à medida que as equipes se envolviam em uma espécie de cabo de guerra entre elas.

Chamada de veículo – indiferente

Um tanque deixando uma nuvem de poeira no Battlefield 2042.

Embora a guerra entre os objetivos fosse brutal, o mecânico de chamada do veículo provou ser útil somente para fins de transporte. Sempre podíamos invocar uma carona quando precisávamos de o e até achamos os Rangers (cães robôs) muito prestativos.

Por outro lado, os Rangers provaram ser o pouco poderosos ao enfrentar o. Nós entendemos seu chassi à prova de projéctil, mas eles não deveriam sobreviver a uma explosão de o foguete M5. A menos que Casper esteja por perto com o Recon Drone, aquele pequeno cão-robô vai ocasionar estragos em você e seu esquadrão.

Recomendações dos editores




- Publicidade -
- Publicidade -Ucorvo
Please wait...