Opiniões dos primeiros jogos do Battlefield 2042

Os criadores e a mídia acabaram de jogar o Battlefield 2042 Beta – Cá está o que eles pensaram.

Isenção de responsabilidade: todas as opiniões neste cláusula foram coletadas de vários criadores individuais que desejaram permanecer anônimos. Tudo o que foi dito neste cláusula é exclusivamente opiniões, a menos que seja pronunciado o contrário.

Os criadores e a mídia tiveram a oportunidade de jogar o Battlefield 2042 Beta hoje, com o NDA estrito e embargo em vigor que será levantado às 8h BST em 6 de outubro.

No entanto, vários indivíduos que jogaram o Beta no começo deram suas impressões gerais sobre o jogo até agora.

Estaremos dividindo tudo o que foi dito em três categorias diferentes – o bom, o ruim e o mal-parecido.

As boas é geralmente coisas que as pessoas acreditavam ser boas e não precisavam ser mudadas, as ruins é coisas que precisavam ser mudadas e as feias é coisas que provavelmente não podem ser resolvidas.

Deve-se notar que cada pessoa que jogou o Battlefield Beta estava no PC e é esperado que a DICE / EA faça qualquer tipo de proclamação amanhã em relação aos consoles e ao Beta.

Battlefield 2042 Beta – O Bom

Os gráficos

De o modo universal, todos com quem falei foram positivos sobre os gráficos do jogo, mas porquê esperado, quase todos disseram que o jogo não é uma atualização gráfica massiva de títulos anteriores do Battlefield.

Com o duplo do número de jogadores dos mapas e títulos anteriores de Battlefield sendo várias vezes maior, é simples que teve que ter algumas compensações com os gráficos do jogo para desempenho.

Deve ser mencionado, porém, que embora os gráficos tenham sido considerados “bons”, isso também pode ser devido às limitações de hardware de algumas versões de PC.

O tornado

O Tornado pareceu ser o destaque para a opinião de muitas pessoas sobre o jogo, com todos relatando que é o evento incrível dentro do jogo que acontece aleatoriamente e com seriedade dissemelhante a cada vez.

Por ser o evento de mídia e instituidor, todos acabaram indo para o tornado (provavelmente para filmagem), mas havia algumas preocupações de que isso poderia arruinar a experiência universal de jogo.

Tornado Battlefield 2042

EA DIZ

Ruína

A ruína era minha própria preocupação com Battlefield 2042 e embora a ruína não seja o que eu provoquei originalmente, ela ainda está lá.

É semelhante a títulos anteriores de Battlefield, com o “evento principal”, porquê o Rocket, causando devastação em tamanho em uma espaço.

O tornado também desculpa ruína levantando veículos, destroços e jogadores e os arremessando pelo planta em todas as direções.

Edifícios podem ser destruídos, mas seu esqueleto estruturado principal ainda permanece para manter o fluxo do planta o mesmo – Teremos que esperar até que possamos jogar os outros mapas para realmente ver até onde vai a ruína.

Battlefield 2042 Beta – O Mau

Costumização

O novo recurso de personalização não atendeu aos padrões de todos durante o pequeno período de tempo em que jogaram, com muitos considerando a opção de mudança de dentro no jogo porquê o truque.

Não está totalmente simples por que a maioria dos criadores se sentiu assim, pois pode ser que eles simplesmente precisem se avezar com a mudança, mas é um tanto que vale a pena notar.

Personalizações do Battlefield 2042

EA DIZ

Verticalidade

Tal porquê acontece com o título de Battlefield moderno, vem a verticalidade.

Embora eu pessoalmente não considere Orbital porquê o “planta vertical”, várias pessoas relataram que olhar para cima de edifícios e telhados é obrigatório.

Mesmo com o grande número de veículos aéreos pairando sobre a cabeça, o gancho torna mais fácil para os jogadores obterem uma vantagem vertical.

Será interessante ver porquê a verticalidade desempenha o papel em outros mapas com arranha-céus e outros edifícios altos.

Balanço de armas

Nenhuma das armas tem recuo considerável.

Várias pessoas relataram que poderiam facilmente superar o rifle de precisão (eles têm o luz ENORME, aliás) com o rifle de assalto a distâncias consideráveis.

Muitas das armas automáticas têm pouco recuo, o que é uma grande mudança em verificação com os títulos anteriores do Battlefield se isso for propositado.

Lobby do Battlefield 2042

EA DIZ

Design de som

Parece que a maioria dos jogos Beta tem falhas de design de som atualmente, mas leste também foi o problema relatado por várias pessoas.

Eu não queria considerar isso “mal-parecido”, já que os jogadores só tinham quatro horas para jogar o Beta, logo se avezar com o design de som pode demorar o pouco.

Leia mais: Revelada a novidade maestria de cosméticos e skins de armas do Battlefield 2042

Battlefield 2042 Beta – O Mal-parecido

Tamanho do planta

Orbital é considerado o planta de tamanho moderado para o Battlefield 2042, no entanto, todas as pessoas notaram que o planta era muito grande, mesmo para 128 jogadores.

O principal feedback do planta é que há muitos espaços abertos e nenhuma cobertura, tornando o combate de infantaria entediante para o modo porquê o Conquest.

Algumas pessoas chegaram a proferir que os mapas eram basicamente de mundo crédulo.

Isso pode ser atribuído ao traje de que, de harmonia com informações de mineração de dados do minerador de dados Temporal, os mapas All-Out-War também apresentarão Hazard Zone.

Não está totalmente simples porquê a DICE poderia emendar esse problema e jogar melhor em o modo dissemelhante, mas para Conquest, parecia muito grande para muitos.

Jogadores AI

Os jogadores de IA é habilitados durante o Battlefield 2042 Beta e mesmo depois de ver as imagens em primeira mão, eles é terríveis.

Eu compararia os bots com noobs de Natal que todos nós experimentamos uma vez ou outra durante nosso tempo de jogo de console, porque eles realmente não parecem saber o que estão fazendo.

Nota lateral: O jogador de IA morrerá maquinalmente mal o jogador real entrar no lobby para substituí-lo.

EA DIZ

Leia mais: Zona de transe do Battlefield 2042 que provavelmente será revelada no final de outubro

Otimização

Embora problemas de otimização devam ser esperados para o Beta, houve comentários de que muitas pessoas precisavam diminuir suas configurações gráficas ou suportar com taxas de quadros fracas.

Dois criadores, ambos usando o 2080Ti, relataram que só conseguiam 80-90 FPS dependendo da ação na tela em 1080p.

O grande interesse em Battlefield V, onde leste usuário conseguiu obter uma média de 200 FPS com uma construção de PC semelhante.

Outro jogador com o 3080 disse que sentiu que o jogo estava gaguejando muito e eles não obtiveram a quantidade de FPS que esperariam com uma GPU de ponta (uma CPU Ryzen 9 3950x 16 núcleos).

O jogador teve que recorrer a diminuir todas as suas configurações para médias e só atingiu tapume de 120FPS a 1440p.

Leia mais: Uma vez que obter aproximação antecipado ao Battlefield 2042 Beta sem pré-encomenda

Peroração

No universal, a maioria dos comentários parecia positiva sobre o Battlefield 2042 Beta, mas várias pessoas estavam preocupadas que ele pudesse ter o lançamento difícil.

Com coisas porquê a otimização deficiente ainda afetando o jogo em PCs de última geração, não é difícil ver por que as pessoas estão preocupadas.

Mas parece que estamos prestes a lançar o recreativo título premium com Battlefield 2042, mas a DICE precisará resolver os elementos ruins e desagradáveis ​​em tempo hábil.

Quase todos os criadores disseram que o jogo era bom e com o Battlefield 2042 Early Access Beta a exclusivamente o dia de intervalo, seremos capazes de experimentá-lo em breve.

O recurso importante em Battlefield 2042 é o sistema anti-cheat, onde analisamos o que é bom e o que é ruim.

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