Os 5 melhores jogos de FPS para nunca ter uma sequência

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O gênero de tiro em primeira pessoa é sabido por suas sequências. Séries porquê Halo, Call of Duty e Battlefield regularmente lançam novos jogos. E provavelmente levará muito tempo até que todas as três séries parem de lançar novas parcelas. Naturalmente, nem todo FPS pode se tornar uma série ou mesmo ter sequências. Isso é compreensível, mas é uma pena quando grandes jogos nunca recebem uma prolongação.


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Seja por culpa de vendas ou coisas acontecendo nos bastidores, há o monte de jogos de tiro em primeira pessoa maravilhosos que nunca tiveram permissão para ter o segundo jogo. Cá estão alguns dos maiores exemplos. Porquê os títulos de serviço ao vivo nem sempre precisam ou pretendem ter sequências, eles não estão incluídos.

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5/5 Singularidade (2010)

Singularity Captura de tela da jogabilidade
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Ninguém chamaria Singularity de o jogo mais polido ou tecnologicamente impressionante, mesmo em 2010. No entanto, isso não diminui tudo o que o título faz muito, o que é bastante. É o jogo FPS de ficção científica exagerado envolvendo manipulação do tempo. Você realiza essa manipulação com a ajuda de o poderoso dispositivo chamado TMD. Com ele, você tem vários poderes diferentes baseados no tempo, porquê envelhecer rapidamente o inimigo ou desacelerar as pessoas. Outrossim, você tem uma variedade de armas para derrubar humanos e monstros.

Embora a jogabilidade seja certamente o melhor trunfo do título, a história também é interessante. Porquê se trata de viagem no tempo, as coisas podem permanecer complexas e você pode encontrar algumas lacunas na lógica. Outrossim, o diálogo é menos do que estelar. Ainda assim, no universal, o jogo apresenta algumas ótimas ideias que poderiam ter sido construídas em uma sequência.

4/5 Tempestade de balas (2011)

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Captura de tela do Bulletstorm do Leash

Poucos atiradores na memória recente é tão criativos quanto Bulletstorm, mormente quando se trata de combate. O jogo não quer exclusivamente que você mate pessoas – ele quer que você faça isso com estilo. Você é ativamente recompensado por expelir inimigos de maneiras únicas e criativas. Por exemplo, em vez de simplesmente atirar na cabeça de alguém, talvez você decida jogá-lo no ar e fazer malabarismos com suas balas.

Se o jogo também tivesse uma história envolvente e o conjunto de personagens mais interessante, poderia ter sido o dos melhores FPS dos anos 2010. Mesmo sem essas coisas, porém, ainda é o título recreativo, e uma sequência projetada em o hardware mais impressionante poderia realmente ter sido um pouco. Não é impossível que o mundo veja um pouco parecido com o Bulletstorm 2, já que o estúdio de desenvolvimento original possui o IP.

3/5 Os Imortais de Clive Barker (2001)

Patrick Galloway e Jeremiah dos Imortais de Clive Barker

Existem muitos jogos de terror em primeira pessoa maravilhosos por aí. Porém, poucos deles é atiradores puros, o que ajuda o destaque imortal de Clive Barker. Tem muitos elementos de terror, porquê monstros assustadores e ambientes atmosféricos, mas você também pode explodir as feras com armas e feitiços. A inclusão deste último no jogo faz com que pareça o pouco com os jogos Bioshock, já que você dispara sua arma com uma mão e dispara ataques especiais com a outra.

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Outra maneira pela qual levante título se distingue de jogos semelhantes é a inclusão do aclamado jornalista de terror Clive Barker. Ele é sabido por ortografar muitos romances e roteiros muito conceituados. Para levante jogo, ele escreveu uma história sobre o técnico em atividades paranormais chamado Patrick Galloway, que viaja para uma propriedade para investigar as coisas estranhas que acontecem lá. Barker se envolveu em outro jogo anos depois, chamado Clive Barker’s Jericho, mas, infelizmente, não houve sequência para Undying.

2/5 Preto (2006)

jogo preto 2006

Black não é exatamente óptimo quando se trata de seu título, pois o nome não é nem informativo nem empolgante. No entanto, não representa a qualidade do jogo porquê o todo. Enfim, Black é o dos jogos de tiro em primeira pessoa mais cheios de ação de todos os tempos. Há uma história no jogo que gira em torno de o agente de black ops sendo interrogado. Mas é exclusivamente uma desculpa para ir a lugares diferentes e explodir todos à vista.

Isso combina com Black, já que a melhor particularidade do jogo é seu jogo de armas suave e satisfatório, que é polido por o ótimo design de som. Os gráficos e os elementos destrutíveis do envolvente também eram bons para a idade. Teria sido interessante ver o que os desenvolvedores poderiam ter feito se tivessem feito uma sequência alguns anos depois, usando a tecnologia fornecida pelos sistemas mais novos. Eles criaram o sucessor místico em Bodycount, mas esse título não foi tão inovador.

1/5 Guerra nas Estrelas: Comando da República (2005)

Comando da República

Às vezes, as coisas estão adiante de seu tempo e eles não recebem o devido reverência que merecem em seguida o lançamento. É o caso de Star Wars: Republic Commando. O título é muito dissemelhante da maioria dos jogos de Star Wars, pois não gira em torno de Jedi ou Sith. Em vez disso, você joga porquê o líder de o esquadrão que faz secção do Tropa Clone Galáctico. Talvez seja por isso que o jogo passou o pouco despercebido quando foi lançado originalmente.

Hoje em dia, Star Wars parece se evidenciar mais quando não se trata exclusivamente de usuários de força, porquê comprovado pela popularidade de The Mandalorian e Andor. Portanto, o título do Republic Commando pode se transpor muito melhor no cenário atual dos jogos. No entanto, seria difícil melhorar, já que Republic Commando é o dos melhores jogos de Guerra nas Estrelas de todos os tempos devido à sua jogabilidade tática simpático e possante narrativa. Para ser justo, conseguiu uma espécie de sequência na forma de o jogo para celular, mas não foi uma verdadeira prolongação.

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