Os dados do lobby do Warzone sugerem que a força do SBMM não é afetada pela hora do dia

O fã de A Call of Duty: Warzone analisou uma variedade de streamer e lobbies casuais e obteve alguns resultados interessantes. Entre eles, sua pesquisa sugeriu que a hora do dia não influencia de vestuário o quão difícil é seus lobbies.

SBMM (matchmaking fundamentado em habilidade) é o tópico amplamente discutido e discutível na comunidade CoD. Com a Activision tipicamente quieta sobre a acordo do jogo, muitos especularam sobre o sistema.

Entre as teorias, alguns acreditam que as pessoas obtenha lobbies mais fáceis depois de comprar cosméticos ou em diferentes horas do dia. Notavelmente, Quaisy também investigou meses de streamer e lobbies casuais para concluir que alguns grandes nomes é abençoados com ‘bot lobbies permitidos. ‘

Olhando para trás, para o trabalho de Quaisy, outro ponto interessante vem à tona. Ao contrário do sentimento popular, ele afirma que a hora do dia, na verdade, não influencia a força do seu lobby.

Hora do dia irrelevante para a zona de guerra SBMM

Prova de que os Streamers têm mais lobbies de bot – o faceta da planilha cá, de volta com o vídeo analisando os resultados e dando minhas opiniões. de CODWarzone

Embora a postagem original de Quaisy no subreddit Warzone tenha sido excluída, você ainda pode acessar seu vídeo, comentários e dados planilha. O objetivo de tudo era provar que os streamers de vestuário conseguem lobbies mais fáceis, mas há outras descobertas intrigantes.

Uma vez que ele explicou, “a hora do dia jogada realmente não pareceu afetar o nível de habilidade do lobby”. Uma vez que prova, ele notou que os streamers não têm lobbies mais difíceis quando jogam no horário de pico (19-10).

Activision

A força do lobby é o tópico tão confuso quanto qualquer outro em Warzone.

Esta desfecho vai contra aquela apresentada por JGOD em março de 2021, onde ele afirmou que você poderia entrar em lobbies mais fáceis jogando das 3 às 8 da manhã (no seu horário sítio).

Há uma possibilidade de que os dados do Quaisy estejam distorcidos, visto que muitos deles se concentram em streamers, mas mesmo assim é interessante monitorar.

Embora seja pelo menos útil saber que não existe o truque perfeito para conseguir lobbies fáceis, a única prelecção aprendida cá é que ainda não temos teoria de porquê o SBMM funciona na zona de guerra.

Talvez seja por isso que uma lista de reprodução transparente com classificação seria útil, no entanto.

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