Os fundadores do ‘Memevitational’ esperam que o evento preencha o vazio na sequência do dilação do SI

O dilação do Six Invitational foi devastador para o Rainbow Six Siege comunidade.

Em espírito e em função, SI é o evento comunitário completo. Sim, diadema o Rainbow Six vencedor mundial, mas é mais uma celebração de R6 uma vez que o jogo do que o torneio tradicional de esportes. Novo teor é mostrado, roteiros para o próximo ano é anunciados e grandes mudanças na estrutura do e-sports é transmitidas para milhões de fanáticos R6 fãs.

As reações ao dilação do Invitational variaram de refrigério por ninguém receber o COVID-19 à frustração de que o evento poderia ocorrer unicamente em outubro. Em seu rastro, o Six “Memevitational”, o evento gerado pela comunidade liderado pelo fundidor profissional Derry “Dezachu” Holt e ex-analista do Chaos and G2’s R6 esquadrões Jack “Fresh” Allen, nasceu em o grupo Discord no começo de fevereiro. E desde o dilação do SI, ele se tornou uma veras e floresceu em o evento da comunidade que mesmo os mais pessimistas R6 os fãs estão ansiosos para.

“Nós (Dezachu, Fresh e Stefan“ Omerta ”Saltalamacchia) lançamos a teoria internamente em torno de fazer qualquer tipo de torneio recreativo para oferecer Cerco tipo de outro paisagem ”, disse Fresh ao Dot Esports. “Não unicamente usando os mapas tradicionais, modos de jogo tradicionais, uma teoria de que era mais sobre a diversão e os memes. No dia seguinte ao proclamação, não me lembro exatamente quando, pensei, ‘Dez, temos a chance de galvanizar a comunidade cá.’ ”

O evento Memevitational decolou em termos de envolvimento da comunidade. A estrutura do torneio foi revelada, jogadores foram anunciados e uma equipe improvisada de produção tem trabalhado arduamente para deixar o evento pronto para suceder antes de 20 de fevereiro, quando deve iniciar.

“Todo esse espírito de ser o primeiro da comunidade está dizendo que não é somente para a comunidade profissional, é para a comunidade casual, muito uma vez que para qualquer o que se senta no meio ”, disse Dezachu. “É para os desenvolvedores, que você sabe, adoram ver o ano de trabalho sendo realmente comemorado e estremecido pelas pessoas da SI. Esta é unicamente uma chance muito boa, eu acho que para espalhar esse reconhecimento por toda a comunidade. ”

O formato do evento será semelhante ao tradicional Rainbow Six, mas terá algumas diferenças importantes. Não será bloqueado no planta competitivo e não será bloqueado no modo Bomb as a game. As equipes podem jogar no novo planta do estádio ou jogar uma vez que refém – ou qualquer acordo que desejarem.

“Sim, a verdadeira venustidade, eu acho, é que provavelmente não há uma ou duas horas detrás, acho que Ubi divulgou seu post dizendo que no dia 21 haverá o incidente peculiar de podcast do Logic Bomb, haverá uma partida da comunidade para que os criadores se reúnam, e há o pintura de desenvolvimento, todas as coisas que as pessoas adoram ver na SI todos os anos é mais, eu acho, ‘aspas no ar’ para o público casual, patente ”, disse Dezachu. “Essas é coisas que eles irão sintonizar, criadores e novas revelações, e assim por diante, novos recursos. O deles que está faltando para mim, pelo menos para torná-lo o SI completo, é o elemento competitivo de esportes eletrônicos. ”

As equipes não vão exatamente estar nos níveis de BDS, TSM, Cloud9 ou Spacestation Gaming, e os jogos estarão longe da competição tradicional Cerco, mas ainda será o momento recreativo. Não haverá nenhum outro lugar para ver a estrela do G2, Ben “CTZN” McMillan enfrentar o BikiniBodhi Clash.

É difícil realizar o evento internacional em dezenas de fusos horários. Mas Dezachu e Fresh disseram que o processo tem sido relativamente simples graças ao trabalho que está sendo feito nos bastidores.

Rob Walker, o fundador da Cyberathlete Championship Series (CCS) Esports, que está ajudando a organizar a produção, está familiarizado com as dificuldades normais de produção. Ele reconheceu, porém, que existem desafios únicos para colocar o Memevitational.

“Depende dos participantes”, disse Walker. “Ter oriente meme Invitational com critérios específicos para a constituição das equipes, na verdade corta uma grande quantidade de equipe de produção, há muitos fundidores de grande nome que adoraríamos usar, há muitos criadores de teor que nós teria adorado fazer alguns spin-offs. ”

O CCS é o mais prestigioso R6 liga competitiva amadora. Antes de Jason “Beaulo” Doty se tornar o internacional Rainbow Six estrela, por exemplo, você poderia vê-lo competir pelo horizonte time Disrupt Gaming da NAL no CCS. Uma corrida bem-sucedida no CCS pode ser o trampolim para carreiras e a própria liga é considerada muito importante no R6 comunidade competitiva.

“Entramos em contato com Dez e Fresh perguntando se haveria alguma maneira de o CCS ajudar”, disse Walker. “Eu sinto que quando se trata de eventos comunitários ou da comunidade em universal, seja dando novas plataformas de casters, dando novidade equipe de produção, mesmo uma vez que jogadores jovens que acabam se tornando profissionais, gostamos de servir a comunidade. Logo, perguntamos: ‘Ei, haverá alguns jogos que provavelmente não estarão em transmissão, poderíamos fornecer uma segunda transmissão para você, você pode usar nossos serviços do Teamspeak para isso já configuramos para que você não’ não tenho que mandar mais moeda embora ‘”.

O nível de esforço do Rainbow Six a comunidade fez com que Dezachu e Fresh se sentissem “sortudos” por não terem mais o que fazer.

“É uma vez que o trem que vai a 320 quilômetros por hora”, disse Dezachu. “E tipo, se você quisesse transpor, não poderia porque transfixar aquela porta significava morte certa, patente? É uma espécie de movimento em o ritmo em que posso ir para a leito na noite anterior, convencionar de manhã e todos os logotipos do time estão prontos. Posso ir trabalhar durante o dia, terminar às cinco horas, verificar o que está acontecendo, e todas as listas de jogadores é subitamente finalizadas. ”

Ter um tanto para preencher a vácuo causada pelo dilação do Invitational será crucial para uma tonelada de decepcionados Rainbow Six fãs. Muitos se afastaram do trabalho, planejando convencionar ou permanecer acordados até a hora das bruxas ou amanhecer para presenciar ao evento. Agora, eles estão colocando segmento dessa vontade no Memevitational.

“Eu tenho evitado todos os dias, literalmente, unicamente postar tweets e enviar mensagens sentimentais para todos da equipe”, disse Fresh. “A quantidade de pessoas que estão emprestando o conhecimento do tempo, há pessoas nos bastidores que estão gastando o pouco de seu próprio moeda unicamente para torná-lo ainda mais peculiar. A quantidade de pessoas que estão fazendo isso para gerar um tanto para a comunidade é uma espécie de testamento para a comunidade e as pessoas dentro dela. ”

“Quer expor, supondo que o time não fique ridículo demais, provavelmente serei eu quem abrirá a porta e dirá: ‘Cerveja por minha conta’”, disse Dezachu.

As montanhas que foram movidas para oriente evento suceder não foram zero além de milagrosas, de contrato com Walker. “No papel, isso provavelmente não deveria funcionar neste pequeno espaço de tempo, mas funcionou perfeitamente”, disse ele.

Se o dilação do Invitational foi o momento preto para o R6 comunidade, portanto a construção do Memevitational foi o de seus momentos brilhantes. Em questão de dias, o torneio internacional online que deveria, teoricamente, funcionar foi construído com pouca ou nenhuma infraestrutura e organizado sem nenhum padrão pré-existente para trabalhar. Não haverá o Rainbow Six vencedor mundial em fevereiro, mas haverá uma torneio e isso é sem incerteza uma conquista maior.

O Memevitational será realizado nos dias 20 e 21 de fevereiro. Ele seguirá para uma transmissão ao vivo de Community and Siege Celebration da Ubisoft, assim uma vez que o Invitational faria.

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