Os jogadores do Apex descobrem o “impulso de soco”, outra técnica de movimento

O movimento é o dos principais componentes do Apex Legends, uma faceta vital do que torna o jogo tão risonho. Slide jumping, wall quicando, tap-strafing – sempre parece possuir uma novidade técnica de movimento para aprender e requintar que pode fazer os jogadores darem zoom nos mapas de Vértice somente o pouco mais rápido.

Os jogadores descobriram outra novidade tecnologia de movimento nos últimos dias. Esqueça ir “o pouco mais rápido”. Tente “ir quase tão rápido quanto ser disparado de o canhão de seriedade”. Se executado corretamente, o aumento do soco o levará a essa velocidade.

Encontrado por wrthcrw e amplificado por MokeySniper, as entradas reais para obter o aumento do soco é simples. Deslize colina inferior, vire enquanto segura “S” ou para inferior em o stick analógico para manter a velocidade do slide, e dê o soco o quanto quiser. É difícil expressar quais é os limites dessa técnica até o momento, mas os jogadores já mais do que triplicaram a velocidade de o super deslizamento por impulso de soco.

Porquê explica wrthcrw, a técnica não é muito dissemelhante da tecnologia que permite aos jogadores se lançarem para trás de o conjunto de octano. Agachar-se e combater qualquer superfície mais subida do que o jogador irá mandá-los para trás. Fazê-lo em velocidade (por exemplo, ao descer uma grande colina) parece calcular a velocidade original do jogador no ponto de contato corpo a corpo e ainda tenta lançá-los para trás, mesmo quando o jogador está se movendo naquela direção, resultando em o enorme aumento de velocidade.

Usando as encostas íngremes e longas de Storm Point, os jogadores podem aumentar sua velocidade a o intensidade surpreendente usando corpo a corpo na encosta detrás deles enquanto deslizam. Embora isso possa ser usado em qualquer colina longa, a verticalidade de Storm Point torna o planta o candidato ideal para os jogadores atingirem a velocidade máxima.

Esta é quase certamente uma soma não premeditado ao jogo, semelhante ao tap-strafing. Enquanto os desenvolvedores vêm e voltam sobre a remoção do tap-strafing, os dias do punch-boosting podem estar contados. As velocidades que os jogadores podem atingir somente deslizando colina inferior é simplesmente muito rápidas. Se uma equipe está no sopé de uma grande colina, o boost de soco pode colocar o esquadrão inimigo em cima deles mais rápido do que quase qualquer final do jogo. A tecnologia evita os argumentos de exclusividade via input que Respawn mencionou anteriormente uma vez que uma razão para remover o tap-strafing, mas o valor de vedar tanto terreno rapidamente é simplesmente muito cocuruto.

Nesse ínterim, no entanto, há uma novidade maneira de resvalar e resvalar nos Jogos Apex. Somente tente não se apegar muito a isso.

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