Os mais tristes NPCs da campanha do Vanguard forçados a realizar tarefas sem sentido

A campanha do Vanguard é o passeio emocionante e pleno de ação, mas o conjunto bastante deprimente de NPCs pisa no freio na proeza de subida octanagem.

As campanhas do Call of Duty é todas muito semelhantes na superfície. Os jogadores correm, atiram e dirigem com exposição suficiente entre cada sequência de ação para fazer os jogadores quase se preocuparem com o motivo de estarem matando tantas pessoas.

Para jogadores que gostam de histórias, os desenvolvedores de CoD costumam fazer o ótimo trabalho preenchendo seus mundos com narrativas visuais. Estas é pessoas ou objetos pelos quais os jogadores podem passar. Mas os jogadores mais atentos entenderão esses elementos e aprenderão mais sobre o mundo em que estão.

Esses podem ser elementos cômicos porquê os macacos enjaulados em Black Ops 1. Ou podem ser tristes porquê os dois NPCs trabalhadores na campanha do Vanguard.

A história dos NPCs mais tristes do Vanguard

Há uma sequência na campanha CoD: Vanguard em que o jogador tem que carregar uma caixa de garrafas. Durante esta cena, o jogador passará por o caminhão virente com dois NPCs próximos.

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Se você não olhar de perto, eles parecerão homens normais e trabalhadores. Mas o usuário do Reddit, thomaspwitte, filmou os dois homens revelando a natureza muito triste de sua existência. Esses dois homens moveriam continuamente o mesmo saco de areia continuamente.

Isso não é porquê outros videogames onde os NPCs pegam o saco de areia de uma rima e o colocam em outra rima sem nenhuma mudança visual. Não, esses NPCs literalmente pegam o mesmo saco de areia todas as vezes.

No vídeo de thomaspwitte, você pode vê-los pegar e colocar o saco de areia. Após, o saco de areia que eles colocam se teletransportará de volta ao seu sítio original para que eles o peguem novamente. Se você observar por tempo suficiente, poderá até ver os NPCs fazendo uma pausa parecendo o pouco frustrados.

Sua existência sem sentido é culminada com uma filete de violino assustadoramente triste …

Cena cativante da campanha inspirada na história de Sísifo. do CODVanguard

Os NPCs do Vanguard é porquê Sísifo

Se você não está familiarizado com a mitologia grega, Sísifo foi o varão que tentou enganar a morte duas vezes. Zeus emitiu uma punição forçando Sísifo a rolar uma pedra colina supra pelo resto da evo. Sempre que Sísifo chegava perto do topo da colina, a pedra rolava para inferior.

  • Consulte Mais informação: O Dr. Desrespeito afirma que o auxílio à mira Vanguard é o ‘mais possante de todos os CoDs’

Os NPCs em questão é muito parecidos com Sísifo. Repuxar a pedra morro supra é inútil e movimentar os sacos de areia é inútil. No entanto, você não pode deixar de se perguntar o que esses dois NPCs fizeram para merecer esse tipo de punição.


Para mais Vanguard, verifique esta lacuna que dá aos jogadores placas de armadura infinitas e fique ligado para mais notícias e guias.

Crédito da imagem: Activision / Sledgehammer Games

Os NPCs mais tristes da campanha pós-Vanguard, forçados a realizar tarefas sem sentido, apareceram primeiro no Charlie INTEL.

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