Os serviços Warzone SBMM é desativados, pois os desenvolvedores privatizam aleatoriamente todas as contas dos jogadores

Embora as informações de SBMM de Call of Duty: Warzone não sejam públicas, os jogadores ainda podem rastrear suas estatísticas públicas e de seus lobbies usando uma variedade de serviços. Aleatoriamente, todos esses serviços de terceiros foram interrompidos quando a Activision privatizou todas as contas de jogadores.

Os serviços de matchmaking com base em habilidades (SBMM) é usados ​​em jogos por vários motivos. Alguns jogadores gostam de verificar a força dos K ​​/ Ds em seus lobbies para contextualizar o quão muito eles se saíram. Alguns jogadores gostam de verificar se alguém suspeito de trapacear estava realmente fazendo isso (principalmente durante os torneios principais).

Os sites que rastreiam esses dados usam a API Warzone da Activision e só podem fazer isso para jogadores que definiram manualmente suas contas porquê públicas. Houve qualquer drama com esses sites no pretérito, mas a maioria funcionou muito nos meses seguintes.

Mas em 2 de julho, os jogadores perceberam que não podiam acessar os dados, os competidores do torneio não conseguiam verificar os trapaceiros e alguns torneios até foram cancelados. Porquê o querido site de estatísticas WZStats explica, a Activision de repente tornou todas as contas privadas.

Observando que “as estatísticas que você nutriz estão atualmente inacessíveis”, WZ Stats revelou que todas as contas de jogadores foram tornadas privadas. Isso significa que todos que definiram manualmente suas contas porquê públicas, para o muito dos serviços do SBMM, isso foi revertido repentinamente.

WZ Stats expande que eles não têm certeza se essa mudança foi premeditado ou não, mas eles ainda não ouviram uma resposta dos desenvolvedores sobre isso.

Activision

Os jogadores do Warzone agora só podem determinar seus lobbies no jogo.

Nas respostas, nas redes sociais e no Twitch – inúmeras reclamações foram feitas. Alguns jogadores até notaram que todos os torneios da Z League de hoje foram cancelados devido à incapacidade de verificar K / Ds.

Não está simples exatamente o que os desenvolvedores pretendem com essa mudança, ou mesmo se eles pretendiam. O que está simples é que há uma demanda por esses serviços e os jogadores parecem insatisfeitos com o fecho de seus sites preferidos.


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