Porquê encolher replays de partidas do Six Invitational

Replays de profissionais Rainbow Six Siege correspondências têm sido o dos recursos mais solicitados do R6 comunidade competitiva por anos.

Sem eles, é difícil gerar teor sobre porquê o jogo funciona em seu nível mais supino. Não há porquê proferir com certeza se o trabalho em equipe eficiente e a monotonia levaram a uma morte ou se uma jogada foi devido ao esforço individual. Também não há uma maneira real de julgar as configurações, além da revisão VOD, que pode estar incompleta devido à perspectiva do observador não tomar todos os elementos da peça.

Mas agora, replays de partidas estarão publicamente disponíveis para todos aqueles que seguirem algumas etapas. O teor em torno dos aspectos competitivos do jogo está prestes a se tornar magnífico e haverá o ensino adequado sobre o que fazer e o que não fazer, usando exemplos reais do jogo em vez de hipotéticos.

Veja porquê encolher esses replays das partidas para você mesmo entrar em ação ou observar a perspectiva do seu jogador predilecto durante o jogo.

Primeiro, navegue até a página de pregão no site solene da Ubisoft. A partir daí, você vai querer encolher os arquivos compactados com o link o pouco inferior na página.

Depois de fazer o download da pasta, descompacte-o e copie-o para a pasta “MatchReplay” no Windows. Não edite o nome da pasta ou dos arquivos. Eles devem ser semelhantes a: “Match-2021-05-11_17-30-30-10” para a pasta e o nome dos arquivos individuais deve ser semelhante a: “Match-2021-05-11_17-30-30-10 -R01.rec. ”

Porquê o lembrete, você só pode salvar 12 repetições por vez na guia do relógio. Isso não é 12 replays de 12 partidas, é 12 replays de 12 mapas individuais que podem ou não fazer segmento de o melhor de três. Sua R6 o cliente só poderá ler replays de menos de três meses detrás, conforme as restrições específicas do patch se aplicam.

O sistema de repetição da partida é extremamente saudável para o jogo a longo prazo e deve tornar as estratégias mais misteriosas ou não disponíveis publicamente mais acessíveis para o leigo – sem mencionar todo o teor em torno das partes competitivas da cena que agora podem ser criadas. É uma vitória universal para a Ubisoft e R6 fãs.

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