Porquê o atirador de heróis assumiu o design competitivo de FPS

Há seis anos, Overwatch mudou o jogo. Embora dificilmente seja a primeira a fazê-lo, a Blizzard tirou jogos porquê Team Fortress 2, Monday Night Combat e todo o gênero MOBA para nos dar o atirador de heróis porquê o conhecemos hoje. Arenas de equipe onde diversos elencos de personagens distintos explodem uns aos outros em pedacinhos, vestidos com todos os tipos de roupas chamativas e jorrando falas a cada momento.

Agora, em 2022, Overwatch 2 (abre em novidade aba) está se preparando para o lançamento. Mas está decolando em o cenário totalmente dissemelhante do seu predecessor, pleno de jogos que pegaram o que o Overwatch original fez e correram com ele. Agora vivemos em o mundo onde Battlefield, Quake e até Counter-Strike ostentam personagens distintos, substituindo ou complementando soldados de estoque anteriormente sem nome.

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