Porquê obter o pacote Armored Titan em Vanguard & Warzone

Call of Duty: Vanguard Zombies está programado para receber uma grande atualização na segunda temporada, trazendo recursos que muitos achavam que estavam faltando no modo no lançamento. Cá está tudo chegando, incluindo o novo planta, Wonder Weapons, notas de patch e muito mais.

Os jogadores de Call of Duty estão desesperados pelo novo teor e correções de bugs que a segunda temporada de Vanguard e Warzone deve trazer, mas talvez não tanto quanto a comunidade Zombies.

Os fãs ficaram empolgados ao saber que a Treyarch continuaria a história de Zombies da Cold War em Vanguard, mas o modo foi criticado pela comunidade por sua falta de recursos clássicos, com nossa estudo chamando-o de “experiência vazia”.

No entanto, Treyarch e Sledgehammer estão trazendo uma grande atualização de Zombies com a 2ª temporada, apresentando o novo planta, novas armas maravilhosas e uma missão principal. Cá está tudo o que você pode esperar na atualização da segunda temporada de 14 de fevereiro.

Novo planta Vanguard Zombies Terreno Maledicta

Vanguard Zombies receberá o novo planta com a atualização da 2ª temporada chamada Terreno Maledicta, “situado no deserto oriental do Egito e no exterior”. Traduzido do latim, significa ‘Terreno Amaldiçoada’ ou ‘Terreno Amaldiçoada’.

Serão abertos portais que permitem aos jogadores visitar o Dark Aether “ao lado de outras novas arenas”. Os desenvolvedores revelaram que o professor Krafft e sua equipe estabeleceram uma “cabeça de praia” dentro do Dark Aether, que será o “sítio totalmente novo”.

Armas Maravilha da 2ª Temporada de Vanguard Zombies

Jogador de Vanguard Zombies disparando Ray Gun

A atualização da segunda temporada de Vanguard Zombies trará o novo Escudo Decimador Wonder Weapon, além de ver o retorno do clássico Arma de Relâmpago.

O Decimator Shield oferece “proteção superior e a poderosa habilidade Decimation Blast” e também tem uma “personalidade única”.

A Ray Gun é tão antiga quanto o próprio modo Zombies, que dispara o “lio de pujança circundar que pode destruir zumbis em unicamente o tiro”. Você poderá obtê-lo através de Caixas Misteriosas e porquê o “loot drop de sorte durante uma partida”.

Novo Poder de Artefato de Zumbis da Vanguarda: Aura de Tratamento

Jogadores de Vanguard Zombies usando Healing Aura

Vanguard Zombies poderão invocar a entidade Dark Aether Vercanna na 2ª temporada, que lhes concederá o Aura de Tratamento Poder do Artefato.

O poder fundamental de Healing Aura trará instantaneamente uma equipe à saúde totalidade, mas cá estão todos os níveis de atualização:

  • Nível I (Base): A Varinha da Selva evoca a Vigor Vital de Vercanna para medicar instantaneamente você e seus aliados até a saúde totalidade.
  • Nível II: Derrube inimigos normais e atordoe inimigos especiais perto de cada jogador.
  • Nível III: Revive todos os aliados abatidos.
  • Nível IV: Aliados revividos têm suas vantagens perdidas devolvidas.
  • Nível V: A Vigor Vital persiste no sítio de cada jogador por 10 segundos e continua a medicar e reviver os jogadores.

Novo Pacto de Lado de Artefato de Zumbis Vanguarda

Aliança de Ala de Artefato de Zumbis da Vanguarda

Aliás, os jogadores podem usar o novo Lado de Artefatos Covenant, que “tem a chance de ativar seu Artefato de perdão quando atingido por o ataque corpo a corpo pela retaguarda, que pode entrar em ação quando seu esquadrão estiver com problemas durante as rodadas mais altas”.

Cá está a habilidade básica e as atualizações do Artifact Ward:

  • Cru: Ser atingido por o ataque corpo a corpo nas costas tem a chance de ativar seu Artefato
  • Heróico: Ser atingido por o ataque corpo a corpo nas costas tem uma chance maior de ativar seu Artefato.
  • Lendário: Ser atingido por o ataque corpo a corpo em qualquer lugar tem uma chance maior de ativar seu Artefato.

Vanguard Zombies Story Quest e ovos de Páscoa

Syphoncores Vanguard Zombies

Os jogadores ficaram extremamente desapontados ao deslindar que Vanguard Zombies não incluiu uma missão de história ou ovos de páscoa, mas isso muda com a atualização da segunda temporada.

Os desenvolvedores confirmaram que Terreno Maledicta oferecerá uma “Story Quest privativo que apresenta Vercanna the Last para a ação e dá aos jogadores chegada ao poderoso Decimator Shield” e se conecta ao enredo em curso da Dark Aether Saga.

E também haverá alguns easter eggs temáticos de Black Ops II, inspirados no clássico planta Origins. Os jogadores precisarão “Pegar uma pá e encontrar itens escondidos em todo o Deserto Oriental, e cavar ainda mais fundo para deslindar todos os segredos que ‘Terreno Maledicta’ tem a oferecer”.

Notas do patch da segunda temporada de Vanguard Zombies

Operador de vanguarda usando Ray Gun

Mapas

  • “Terreno Maledita”
    • Novidade experiência Zombies localizada no Egito disponível em 14 de fevereiro.
  • Arenas
    • Três novas Arenas disponíveis em “Terreno Maledicta”: Deserto Oriental, Terras Corrompidas e Salão da Verdade.

Missão da história

  • Novidade missão de história disponível em “Terreno Maledicta” a partir das 9h PT / 12h ET de 14 de fevereiro.

Novidade Intel

  • Novas informações narrativas disponíveis em “Terreno Maledicta” para continuar na história do Dark Aether.

Armas Maravilha

  • Arma de Relâmpago
    • Ray Gun Wonder Weapon disponível através da Mystery Box e saques em 10 de fevereiro.
  • Escudo Decimador
    • Disponível através da Story Quest em “Terreno Maledicta”.
    • Adicionada à Caixa Misteriosa mal for obtida na Missão de História.
    • Oferece aos jogadores proteção superior e a habilidade única de Decimation Blast.

Novo coligado

  • Vercana a última
    • Novidade entidade Dark Aether disponível, apresentando a habilidade Healing Aura através de seu Artefato, a Varinha da Selva.

Inimigos

  • Zaballa, o equivocador
    • Novo tipo de inimigo adicionado a “Terreno Maledicta” e “Der Anfang”.

Objetivos

  • Sacrifício
    • Novo tipo de objetivo disponível em “Terreno Maledicta” e adicionado a “Der Anfang” posteriormente.
    • Evite que os Syphoncores se alimentem de núcleo de mortos-vivos para impedir que as hordas sejam desencadeadas. Evite que os zumbis preencham todos os três Syphoncores para interromper a cerimônia sombria e completar o objetivo.
  • Vazio
    • Modificada a forma porquê o bônus de XP completo de Objetivo é facultado ao retornar a Stalingrado em seguida o Objetivo Vazio em “Der Anfang”.
  • Colheita
    • Explosões fechadas relacionadas ao Voraz de Pecados em “Der Anfang”.

Artefatos

  • Aura de Tratamento
    • Novidade habilidade atualizável disponível via Artefato de Vercanna, a Última.
    • Níveis:
      • Nível I – A Varinha da Selva evoca a Vigor Vital de Vercanna para medicar instantaneamente você e seus aliados até a saúde totalidade.
      • Nível II – Derrube inimigos normais e atordoe Sturmkriegers perto de cada jogador.
      • Nível III – Revive todos os aliados abatidos.
      • Nível IV – Aliados revividos têm suas vantagens perdidas devolvidas.
      • Nível V – A Vigor Vital persiste em cada sítio por 10 segundos e continua a medicar e reviver os jogadores.
  • Mina de Vigor
    • Energy Mine agora ativa o Splatterfest Covenant.
  • Explosão de Gelo
    • Frost Blast Tier I agora congela Sturmkriegers.
  • Sudário de Éter
    • Abordou o problema em que os jogadores não estavam sendo ignorados por zumbis em seguida ativar Aether Shroud imediatamente em seguida o Self-Revive.

Convênios

  • Lado de Artefatos
    • Novidade habilidade com três raridades adicionadas ao Altar of Covenants em 10 de fevereiro.
    • Equipe-se para ter a chance de ativar seu Artefato gratuitamente ao ser atingido por o ataque corpo a corpo pela retaguarda.
    • Raridades:
      • Vasqueiro: Ser atingido por o ataque corpo a corpo nas costas tem a chance de ativar seu Artefato
      • Heróico: Ser atingido por o ataque corpo a corpo nas costas tem uma chance maior de ativar seu Artefato.
      • Lendário: Ser atingido por o ataque corpo a corpo em qualquer lugar tem uma chance maior de ativar seu Artefato.

Armas

  • Segunda temporada
    • KG M40 e Whitley disponíveis em carregamentos de Zumbis uma vez desbloqueados através do Passe de Guerra da Segunda Temporada.
  • Desbloqueie desafios
    • Novos desafios de desbloqueio de armas adicionados aos Zumbis para a Carabina Cooper e o Rifle Antitanque Gorenko.
  • Base, suporte
    • A Máquina de Combate e a Máquina da Morte agora podem ser obtidas na Caixa Misteriosa, baús e porquê saque de inimigos.
    • Abordou o problema em que o dano crítico não estava sendo exibido corretamente para o Warmachine.
  • Em universal
    • Abordou vários problemas ao tentar trocar uma arma corpo a corpo por uma arma do pavimento.

Camuflagem Pack-a-Punch

  • Novas camuflagens
    • Três novas camuflagens disponíveis na máquina Pack-a-Punch em “Terreno Maledicta”.
  • Em universal
    • Pack-a-Punch Camos em “Der Anfang” agora é animados.
    • Camuflagem Pack-a-Punch agora se aplica corretamente a Projetos de Armas, armas encontradas na Caixa Misteriosa e armas derrubadas por inimigos.

Desafios

  • Desafios da temporada
    • Novos Desafios de Temporada disponíveis no começo da Segunda Temporada.
    • Abordou o problema em que o Cartão de Visitante de Domínio da Primeira Temporada não era exibido corretamente.
  • Em universal
    • Abordou o problema em que os Lançadores e o Escudo de Combate não contribuíam corretamente para determinados Desafios.
    • Abordou vários problemas de interface do usuário relacionados aos desafios.

Firmeza

  • Corrigidos vários problemas de segurança relacionados a convênios, objetivos, vantagens, power-ups e equipamentos

E isso é tudo o que você precisa saber sobre a segunda temporada de Vanguard Zombies, que será lançada em 14 de fevereiro!

Se você estiver interessado nos modos multiplayer ou battle royale, também poderá conferir tudo o que precisa saber sobre a segunda temporada de Vanguard e Warzone.

Manancial: Call of Duty Blog / Sledgehammer Games

Crédito da imagem: Activision

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