Próximos jogos de Ray Tracing e DLSS »TalkEsport

Ray Tracing é uma maneira avançada de renderizar iluminação, sombras e reflexos realistas, simulando os raios de luz e a forma porquê eles refratam. Essa tecnologia foi apresentada aos consumidores com o lançamento da risca de GPUs da série RTX 20 da NVIDIA. Embora as placas RTX de primeira geração tenham capacidade suficiente, as placas NVIDIA Série 30 realmente aprimoraram a experiência, introduzindo placas de rastreamento de raios mais rápidas para o mercado de médio porte.

Embora unicamente o punhado de jogos com suporte para rastreamento de raios estivessem disponíveis durante o lançamento da série 20, a lista logo cresceu com o tempo. E está simples que o ray tracing veio para permanecer por o tempo graças ao lançamento das GPUs RDNA 2 da AMD, também encontradas nos consoles de próxima geração (PlayStation 5 e Xbox Series X), ambos com suporte a ray tracing.

Cá estão alguns dos próximos títulos famosos que suportam Ray Tracing e DLSS.

Far Cry 6 – PC

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A Ubisoft revelou que o ray tracing é o recurso restrito do PC, junto com a tecnologia de upscaling FSR da AMD. Enquanto os consoles do PC e da próxima geração terão o nível quase igual de fidelidade visual, os usuários de PC terão a opção de habilitar reflexos de traçado de relâmpago híbrido e sombras de traçado de relâmpago. “Ray tracing é o recurso restrito do PC.” Stephanie Brenham, programadora líder da Ubisoft, afirmou em uma entrevista à wccftech. “No console, nosso objetivo tem sido aproveitar as vantagens dos novos recursos de hardware, otimizando o desempenho visando 4K e atingindo 60 FPS, por exemplo, ao mesmo tempo em que garantimos que novos recursos do jogo, porquê nosso sistema de clima dinâmico, sejam suportados em todas as plataformas.”

Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro.

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Alan Wake Remaster – PC

O próximo remasterizado do popular jogo de terror e suspense da Remedy, Alan Wake, apresentará várias melhorias, porquê modelos atualizados, texturas, iluminação, HDR e suporte para solução 4K. Houve rumores de que Alan Wake Remastered apresentará raytracing, no entanto, não foi o caso, conforme confirmado pelo desenvolvedor Remedy, que afirmou que a implementação de raytracing “teria retirado recursos de outras áreas críticas”, mas eles “estão confiantes de que o jogo parece ótimo mesmo sem rastreio de relâmpago / suporte HDR. ”

No entanto, o jogo suporta a tecnologia DLSS da NVIDIA com 4 configurações – Ultra-Performance, Performance, Balanced, Quality. O DLSS pode ser uma ótima opção para jogadores que executam o jogo em resoluções exigentes, porquê 1440p e 4K em placas de vídeo RTX de médio alcance.

Alan Wake Remaster é lançado em 5 de outubro de 2021

Battlefield 2042

O tão esperado atirador da DICE não apresentará traçado de raios, ao contrário de seu predecessor, Battlefield V, que foi o primeiro jogo a usar traçado de raios. Em vez disso, Battlefield 2042 irá tirar proveito das tecnologias DLSS e NVIDIA Reflex, o que faz sentido oferecido que o jogo é estritamente o título multiplayer e os jogadores geralmente preferem melhores taxas de quadros e tempos de quadro devido à natureza competitiva do BF2402.

Os jogadores que usam as GPUs das séries 20 e 30 da NVIDIA podem ativar esses recursos quando o Battlefield 2042 for lançado em 19 de novembro.

Guardiões da galáxia


A Eidos Montreal tem trabalhado com a NVIDIA para trazer RTX na forma de reflexos traçados por raios e DLSS upscaling na versão para PC do jogo. Olivier Proulx, Produtor Sênior, Eidos-Montréal afirmou que “Os Guardiões da Galáxia da Marvel combinam narrativa original e jogabilidade para o jogador eletrizante com uma estética ousada. Com a soma de ray tracing e NVIDIA DLSS, os jogadores de PC irão gozar dos visuais deste universo impressionante com desempenhos ainda melhores ”

Experimente a jornada do Senhor das Estrelas quando Guardians of the Galaxy for lançado em 26 de outubro.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 da Playground Games já parece visualmente impressionante, mas vai definir a barra ainda mais com vários recursos de raytracing. O modo Forza Vista do jogo contará com reflexos de traçado de raios para fazer os carros parecerem mais realistas, mas esse recurso não estará disponível na seção de mundo simples do jogo. No entanto, Forza Horizon 5 tem outro truque na manga e irá utilizar áudio de traçado de relâmpago, e é provavelmente o primeiro console a fazer isso.

“Na verdade, estamos enviando traços de raios para detectar paredes, edifícios e tetos.” Fraser Strachan, diretor principal do Forza Horizon 5 explica, “o que significa que você ouvirá seu sege ricocheteando em todos os prédios ao seu volta e isso mudará com o envolvente”.

Forza Horizon 5 está programado para ser lançado em 9 de novembro.

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