PUBG Mobile pretende limitar o suporte de 60 FPS para SD 765 e superior exclusivamente

O PUBG Mobile há muito é considerado a referência em jogos para celulares. O jogo foi lançado em março de 2017 e mostrou ao mundo que jogos para celular podem ser tão divertidos quanto jogos para PC ou console.

Finalmente, é exclusivamente uma versão simplificada do PUBG PC, que também quase não tem ressalvas em termos de jogabilidade. Os gráficos foram obviamente ‘otimizados’ para rodar no celular, mas ainda podem ser muito exigentes.

Quando foi lançado em 2017, era capaz de suar até mesmo as GPUs mais poderosas do mercado. Isso ficou muito simples a partir das reclamações generalizadas sobre superaquecimento e problemas de desempenho em vários dispositivos.

O jogo exige pelo menos 3 GB de RAM, 3 GB de armazenamento gratuito e o chipset bastante decente. Mas avance para 2021 e será provável executar facilmente os requisitos mínimos do jogo, mesmo nos telefones mais baratos.

No entanto, isso não significa que o PUBG Mobile funcione também muito em telefones de todas as faixas de preço. Jogar em configurações máximas ainda pretexto atrasos e problemas de superaquecimento.

A Tencent resolveu esse problema até notório ponto, limitando as configurações máximas de gráficos e FPS em alguns dispositivos mais baratos. Por exemplo, muitos midrangers só é capazes de jogar em o supremo de taxas de quadros Ultra.

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No entanto, todos estão cientes do traje de que quase todos os telefones de médio porte mais recentes é capazes de rodar o jogo nas configurações gráficas mais altas possíveis (HDR + Extreme).

Processadores uma vez que o recém-lançado Snapdragon 750G não é galhofa e, embora não sejam os melhores, ainda vêm com GPUs muito poderosas. Tencent tem uma sensação dissemelhante e limitou artificialmente o FPS supremo em Ultra ou 40 FPS, sem absolutamente nenhuma razão.

Assim, muitos usuários ficaram curiosos sobre o critério usado pelos desenvolvedores do PUBG para sentenciar quais dispositivos é capazes de executar o PUBG Mobile a 60 FPS. Alvin Tse, GM da Xiaomi Indonésia, tem uma resposta.

Uma vez que ficou simples supra, o suporte a 60 FPS é restringido a dispositivos que executam o chipset Qualcomm Snapdragon 765 e superior exclusivamente, pelo menos por enquanto.

Evidente, muitos usuários poderiam quebrar essa restrição com o uso de aplicativos uma vez que o GFX Tools. Mas, uma vez que o Android 11 tornou o diretório de ‘dados’ não mais atingível para aplicativos que não é do sistema, isso simplesmente não é mais provável.

Portanto, a única coisa que resta a fazer agora é esperar. Empresas uma vez que a Xiaomi tentaram no pretérito habilitar 60 FPS em dispositivos que consideraram capazes, uma vez que o Redmi Note 9 Pro, mas não ajudou muito.

Por enquanto, sua melhor aposta poderia ser simplesmente solicitar o suporte do PUBG Mobile 60 FPS no Twitter, marcando os identificadores oficiais da empresa. Talvez, se houver reclamações suficientes, a Tencent finalmente ceda.

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