Quase 10 jogos para celular arrecadaram mais de US $ 1 bilhão em 2021

Os jogos móveis é uma das áreas, senão a mais lucrativa da indústria de jogos, com muitos dos aplicativos de melhor desempenho gerando mais receita para os desenvolvedores do que a maioria dos títulos de console ou PC nunca poderia esperar saber.

Em 2021, a participação no mercado traste continuou a crescer em o ritmo recorde, com oito títulos diferentes ultrapassando mais de US $ 1 bilhão em gastos totais do jogador entre 1º de janeiro e 14 de dezembro, de combinação com a plataforma de insight de dados Sensor Tower. Isso representa o aumento em relação aos cinco jogos que alcançaram essa marca em 2020, com cinco títulos permanecendo supra do limite de US $ 1 bilhão do ano pretérito.

Muitos dos principais jogos é títulos reconhecíveis que mantiveram o sucesso ao longo dos anos e continuam a crescer à medida que mais jogadores passam a passar mais tempo jogando em seus telefones ou tablets. Isso inclui ambos PUBG Mobile e Honra dos reis, que empatou no primeiro lugar, com mais de US $ 2,8 bilhões em gastos de jogadores durante o período registrado.

Isso significa que duas das propriedades móveis da Tencent foram os jogos para celular de maior bilheteria em 2021, mostrando o quão poderoso é o mercado chinês de jogos para celular, mesmo que alguns jogos, porquê PUBG Mobile, precisa ser rebatizado para lançamento na região devido a rígidas regulamentações de jogos.

PUBG Mobile também foi o título traste de maior bilheteria em novembro, registrando US $ 254 milhões em gastos totais do jogador, o prolongamento de 46 por cento em relação ao mesmo período em novembro de 2020, de combinação com a Sensor Tower. Tapume de 66 por cento dessa receita veio da China, porquê referência à força do mercado.

Impacto Genshin também teve o ano potente, com atualizações constantes de teor e visuais impressionantes, ficando em terceiro lugar com US $ 1,8 bilhão em gastos totais para 2021 e adicionando o terceiro título chinês publicado à lista. O jogo também gerou US $ 2,4 bilhões em ganhos totais desde o lançamento em setembro pretérito e foi o segundo título traste de maior bilheteria em novembro, com US $ 207 milhões em receita, embora exclusivamente 36 por cento desse valor tenha vindo da China.

Roblox e Coin Master completam os cinco principais títulos móveis com US $ 1,3 bilhão em gastos cada, mostrando 20,3 por cento e 13,8 por cento de prolongamento ano a ano, respectivamente.

Pokémon Go acabou de perder os cinco primeiros, mas ainda está prestes a registrar seu melhor ano, com mais de US $ 1,2 bilhão em gastos dos jogadores. Candy Crush Saga e Garena Free Fire também continuam a ser extremamente lucrativos anos em seguida o lançamento, registrando receitas de US $ 1,2 e US $ 1,1 bilhão, respectivamente.

É muito provável que o mercado de celulares veja o número totalidade de jogos que arrecadam mais de US $ 1 bilhão atingir os dois dígitos em 2022. Você pode ler o relatório completo sobre os jogos para celular de maior bilheteria de 2021 e os maiores ganhadores de novembro na Sensor Tower.

- Publicidade -
- Publicidade -Ucorvo