Rainbow Six: Renegado incorretamente? – O caso Levolution

Rainbow Six Siege está sofrendo. Ele sofre de trapaça. O atirador tático da Ubisoft tem sido perseguido por incidentes de trapaça preocupantes por o longo tempo. Mais e mais discussões acaloradas surgem entre a comunidade e os desenvolvedores. Os jogadores exigem: “Salve seu jogo, ele morre!”

Portanto veio a grande salvamento. na postagem do blog do desenvolvedor de 10 de fevereiro de 2021, a Ubisoft escreve que está trabalhando na detecção de cheats baseada em estatísticas. O objetivo dessa detecção é expor os trapaceiros mais perturbadores. O sistema já foi integrado e mostra as primeiras consequências.

Qualquer o que conheceu Cheater em Rainbow Six Siege sabe que as estatísticas é o supimpa indicador de que alguém está trapaceando. Se alguém em o nível reles, mesmo o nível 120 é extremamente reles, tem uma taxa de tiro na cabeça excepcionalmente subida, o K / D estonteante e uma fita subida, portanto subjetivamente na maioria dos casos é uma conta selecção de o jogador de longa data ou mesmo o trapaceiro.

Mas e se o sistema desenredar uma conta selecção para o e-atleta ou fundador de teor de sucesso que, devido às suas habilidades individuais, gera facilmente estatísticas supra da média em contas recém-criadas? A resposta: é injustamente proibido.

Isso também pode ter sucedido com o Fragger da PENTA, o boche Firat ‘Levolution’ Hisan, também sabido uma vez que ‘Levo’. Isso foi bloqueado ontem, quinta-feira, 8 de julho de 2021 por trapacear por quase o ano pela Ubisoft para a Liga GSA. Uma provável razão é uma taxa de 80% de headshots, que ele conseguiu em uma conta selecção que jogou com os espectadores durante o streaming.

Excurso sobre o tema Smurf: a diferença com uma conta selecção

Não é proibido ter e usar uma segunda ou até uma terceira conta. No entanto, o que é sabido uma vez que “smurf” é proibido. Com o “Smurf”, uma vez que a definição da comunidade Rainbow Six, o jogador propositadamente perde partidas exclusivamente para mais tarde encontrar oponentes de classificação subalterno. Portanto, se o jogador de platina tem uma classificação de prata em uma conta para jogar encontros fáceis com muitas mortes para ele, portanto ele é smurf.

No entanto, se o referido jogador de platina também for classificado uma vez que platina com sua segunda, terceira ou quarta conta, portanto ele não é o Smurf e não está fazendo zero proibido ou questionável. O problema com a questão agora é o caminho para a posição real. No Rainbow Six, o jogador só pode jogar partidas classificadas começando no nível 50. Até agora, eles jogaram partidas não classificadas ou casuais contra oponentes que provavelmente seriam mais baixos. O mesmo se aplica às primeiras partidas classificadas.

Se o jogador nunca se classificou em uma conta, eles começarão suas primeiras partidas entre o cocuruto prata e reles ouro, de concórdia com a enunciação de matchmaking da Ubisoft. Nessa superfície, ele aumenta sua pontuação MMR até atingir o nível original. Até agora, era inevitável que o jogador em questão encontrasse entretanto adversários com o nível de jogo subalterno.

As contas alternativas é questionáveis?

Nesse ponto, o problema às vezes se complica. O motivo mais óbvio para ter uma conta selecção é por razão dos servidores. Se o jogador competir em partidas classificadas com seus amigos e os servidores da Ubisoft causarem problemas novamente, o fechamento inadvertido, causado por problemas no servidor, pode levar a uma suspensão temporária. Resultado: se quiser jogar com amigos ou companheiros de equipe naquela noite, você precisa de uma segunda conta.

Mas gerar uma segunda conta cria o novo problema. Todo jogador que cria uma segunda conta sabe que enfrentará oponentes mais fracos, pelo menos temporariamente. Isso é o comportamento repreensível? É repreensível ter uma conta selecção porque, uma vez que jogador, você inevitavelmente se deparará com oponentes inferiores por o limitado período de tempo?

Poderíamos abordar oriente matéria agora e discutir e criticar a acordo de Rainbow Six Siege ao mesmo tempo, mas não o faremos. Oriente é o tópico completamente dissemelhante do que estamos tratando hoje e estaria completamente além do escopo deste cláusula. Existem muitos pontos de vista, argumentos, fatores e pontos de vista diferentes que precisam ser considerados e mencionados. Portanto, vamos continuar com o tópico de trapaça e explicar por que isso afeta o jogador PENTA Firat ‘Levolution’ Hisan.

GSA exclui levolução

Porquê Rainbow Six Esports DE anunciou no Twitter ontem, quinta-feira, 8 de julho de 2021, ‘Levolution’ de PENTA será precito do GSA devido a trapaça até 28 de junho de 2022. Ubisoft enfatizou que nenhuma anomalia foi encontrada na conta PENTA. Levolution usado em partidas oficiais.

A violação que levou ao deportação do jovem de 22 anos foi encontrada em uma conta selecção do Fragger. De concórdia com as regras do GSA, isso afeta todas as contas de o jogador. O próprio Levolution afirma que nunca trapaceou e que é uma proibição baseada na detecção estatística de trapaça mencionada no começo. Ele também explica que informou o GSA sobre o deportação, já que nunca havia trapaceado e tinha certeza de que o deportação se devia a uma lacuna no sistema.

“Tudo começou com o roupa de minha conta anterior, que jogava principalmente com espectadores, ter sido banida no final de abril, devido a uma suposta graçola. […]
Porquê não posso me culpar e sabia que provavelmente era uma lacuna do sistema, me reportei diretamente aos responsáveis ​​pelo GSA em 24 de abril de 2021, antes que terceiros me trouxessem o matéria e surgisse a urgência de esclarecimentos. “- Firat ‘Levolution’ Hisan

Levolution portanto acrescentou que o deportação deve estar relacionado às estatísticas da conta e se refere à subida taxa de tiros na cabeça em relação ao nível reles.

“Eu tinha certeza de que se eu verificasse o motivo do deportação, descobriria que a conta foi banida devido às estatísticas. Ele tinha uma taxa de tiro na cabeça de tapume de 80% e estava aquém do nível 100. “

O GSA proíbe o Levolution por o ano por trapaça. Manancial: Ubisoft

/ Atualização: Ubisoft parou de falar sobre trapaça de repente

Já existe uma atualização sobre o incidente desta sexta-feira. No meio solene do Twitter Rainbow Six Esports DE, os responsáveis ​​pela Ubisoft voltam a se expressar e de repente não falam mais exclusivamente de trapaças, mas também de comportamentos tóxicos, que não podem ser tolerados, muito uma vez que dos “indicadores de desempenho” na mensagem de atualização . justificar a proibição.

Em princípio, o novo examinação do caso confirmou a decisão, apesar das objeções da própria Levolution e de sua organização PENTA Sports:


O erro do sistema não é o caso próprio

A grande esperança do Levolution é que a Ubisoft admita que foi precito por miragem devido à sua subida taxa de headshots e que o deportação GSA seria levantado uma vez que resultado.

Enfatizamos neste ponto que não podemos julgar em que medida a proibição do e-atleta se justifica ou se realmente há o erro. Não é improvável que tenha ocorrido o erro, como esses tipos de incidentes já ocorreram e é de conhecimento público.

Alguns exemplos é os criadores de teor “Plerto” e “RyyFyy”, que também foram falsamente banidos por trapacear no pretérito e tiveram suas contas de volta. Ou por outra, todos os dias há histórias de jogadores inocentes, que aprenderam o mesmo, mas esperam em vão que a conta seja desbloqueada.

Surpresa: grande habilidade leva a estatísticas altas

A grande questão agora é: o sistema anti-cheat do Rainbow Six Siege ainda é confiável? O sistema realmente proíbe jogadores que nunca trapacearam se eles tiverem estatísticas supra da média?

Se for assim, e não podemos julgar isso, surge outra questão importante: é realmente surpreendente que os esportistas profissionais que competem nas ligas principais do jogo todos os dias tenham estatísticas supra da média? Finalmente, esses atletas atuam uma vez que jogadores nas ligas principais com os melhores times porque têm o desempenho muito supra da média em conferência com jogadores normais.

Se não fosse por isso, jogadores uma vez que Levo não jogariam em times uma vez que o PENTA. Se não fosse tão bom quanto é, seria surpreendente se tivesse essa taxa de headshot. Mas é tão bom que a Ubisoft provou até claro ponto quando confirmou que a conta Levolution usada na Liga GSA está livre de anomalias.

Lá, o jovem de 22 anos enfrentou não exclusivamente as equipes nacionais mais fortes da região, incluindo Sissi State Punks e Goskilla, mas também as equipes EUL Rogue, Team Secret e G2 Esports. Levolution foi suasório e nenhum de seus oponentes expressou qualquer suspeita de que ele pudesse estar trapaceando. Pelo contrário, em consequência da sanção, até lhe desejaram ventura para que a situação fosse resolvida, uma vez que mostra o tweet do seu inimigo ‘Zenoxo’.

Die Rainbow Six Community fordert: #freelevo

A verdade é que o sistema anti-cheat da Ubisoft tem pontos fracos. Embora aconteça cada vez mais que jogadores inocentes é banidos devido a estatísticas muito altas e vários profissionais temem por suas carreiras devido a suas contas alternativas, trapaceiros com 10, 20 e até 30 K / D estão aterrorizando os lobbies. Ninguém sabe exatamente uma vez que o sistema funciona e ninguém entende a seleção aparentemente aleatória de contas banidas do exterior. É hora da Ubisoft se conversar melhor com os jogadores afetados e a comunidade.

Para o Fragger de 22 anos de PENTA, a única coisa que resta por agora é esperar. Ele é bem por vários rostos conhecidos: Sua, Shermi, Dezachu, Plerto, Zenoxo, Pengu. Mas não é exclusivamente profissionais experientes e criadores de teor que apoiam o boche, que trabalhou duro para seu sucesso ao longo dos anos e já jogava muito no console quando começou sua curso. A comunidade também endossa Firat Hisan com a hashtag #freelevo e acredita em sua inocência.

O próprio Levo explica novamente em uma epístola oportunidade porque ele nunca trapacearia e pede ajuda à comunidade. Ele espera que o alcance e o escora das pessoas façam a diferença, pois teme que isso por si só não seja importante para a Ubisoft.

“Eu sou o dos muitos com o mandinga pechoso. Conheço muitas pessoas que têm problemas com isso, mas nunca relataram ou divulgaram. Sou uma pessoa muito honesta desde o começo. Costumo ofender os outros, mas não minto. Eu nunca trapacearia neste jogo.

Há vários anos, jogo R6 todos os dias, há várias horas. Eu treino na Aimlab todos os dias para estar no topo em qualquer momento. Esse é meu sonho. Eu não o destruiria trapaceando em uma conta de streaming.

Eu te pergunto, quão contraditório isso é? Eu sou singelo. Sou muito irrelevante para a Ubisoft. Me ajude querida comunidade R6. Não se trata de paixão ou ódio, mas sim de justiça.

Você Levo “

Você pode ler a enunciação solene do Levolution cá: https://www.twitlonger.com/show/n_1srohe5

- Publicidade -
- Publicidade -