Rainbow Six: Siege North Star: Ano 6, Temporada 2 data de lançamento, Operador, notas de patch, mais

A segunda temporada de Rainbow Six Siege Year 6 será lançada em breve, logo cá está tudo o que sabemos sobre a Operação North Star, incluindo sua data de lançamento, o novo Operador, seus gadgets e mudanças no planta da Favela.


Rainbow Six Siege está poderoso há mais de seis anos e não parece estar diminuindo a velocidade. Com a última temporada chega o 60º Operador único do jogo, e o evento Apocalypse acaba de terminar.

A primeira temporada do sexto ano estará terminando em breve, logo os fãs estão ansiosos para a segunda temporada, a Operação Estrela do Setentrião. Não só traz o novo Operador para o lado da Resguardo, mas também há uma infinidade de melhorias na qualidade de vida.

Cá está tudo o que sabemos sobre a novidade temporada, incluindo sua data de lançamento, novo Operador, notas de patch e uma vez que você pode testar todo o novo teor previamente.

Data de lançamento do Rainbow Six Siege North Star

A primeira temporada de Rainbow Six Siege Year 6, Crimson Heist, está quase concluída. Isso abrirá caminho para Y6S2 com a novidade Operação Estrela do Setentrião.

North Star é oficialmente lançado em Segunda-feira, 14 de junho, mas os jogadores de PC podem testar o novo teor mais cedo por meio dos servidores de teste em 25 de maio.

Se você possui Rainbow Six Siege para PC, você pode subtrair os servidores de teste gratuitamente e testar e testar a maioria dos novos recursos que virão com o North Star. Mas tenha em mente que, embora a maioria dos recursos esteja polida e pronta para a novidade temporada, alguns podem ser experimentais e não funcionar uma vez que solicitado.

Novo operador e gadget Thunderbird

Junto com a Operação North Star vem o novo Operador de Resguardo, Thunderbird.

Operadora canadense, Thunderbird é “uma defensora veloz que oferece poderoso espeque a seus companheiros de equipe com suas estações Kóna”. Estes é dispositivos implantáveis ​​que disparam o impulso de tratamento para os Operadores próximos, seja aumentando a saúde dos aliados ou “superando a tratamento de jogadores com saúde totalidade”.

Outrossim, se você estiver lânguido, mas não fora, chegar a uma estação Kóna também poderá revivê-lo. Mas desvelo, os invasores podem facilmente atirar nas Estações Kóna, mas também podem roubar a tratamento delas se conseguirem se aproximar o suficiente.

As opções de arma e equipamento do Thunderbird é as seguintes:

  • SPAS-15 Shotgun
  • Lança .308 Rifle de assalto (mira da OTAN)
  • Revólver Q-292
  • Revólver de máquina Bearing-9
  • Salitre Cell
  • Granadas de impacto

Ela estará disponível imediatamente para os proprietários do Battle Pass e poderá ser adquirida três semanas depois, em 5 de julho, com Renown ou R6 Credits.

Mudanças no planta da favela

Revisão da favela de cerco R6

A Ubisoft confirmou que fará uma reforma no Favela uma vez que segmento do North Star. As paredes finas deste planta e a mapa baixa complicada normalmente davam vantagem aos invasores, mas com essas atualizações, Favela deve ser uma experiência mais equilibrada.

O planta mudará para a noite e fogos de artifício encherão o firmamento, mas os desenvolvedores também reformularam os edifícios centrais. As paredes externas agora é indestrutíveis, impedindo que os Defensores sejam frustrados com uma pancada na parede no começo da rodada.

Eles removeram a ingressão da escadaria do caminhar térreo, o que significa que os invasores precisarão agora entrar “pelas duas entradas das escadarias do telhado ou pelas várias janelas e portas”, para mais lutas de perto. Outrossim, o interno também é agora “muito mais navegável e interconectado”, permitindo jogos mais inteligentes baseados em ruína.

A favela reformada será gratuito para todos os jogadores quando o North Star for lançado.

Notas de patch da Estrela do Setentrião

Mira Rainbow Six Siege

A Ubisoft também revelou as próximas mudanças na jogabilidade e operadores uma vez que segmento do North Star. Para obter a lista de correções de bugs, você pode verificar a lista completa da Ubisoft.

Estabilidade do operador

  • CINZAS
    • Número reduzido de rodadas de violação de 3 para 2.
    • Recuo vertical R4-C aumentado. A propagação nivelado será mais uniforme e mais poderoso à direita, e o recuo de rajada longa começará no 8º marcador em vez do 12º.
  • FINKA
    • HP agora é outorgado permanentemente, semelhante ao HP outorgado pela Revólver Stim de Doc.
  • MELUSI
    • Quando o Banshee Sonic Defense de Melusi está ativo, o núcleo se torna vulnerável a balas e ataques corpo a corpo.
    • O dispositivo agora detecta os pés dos inimigos.
  • TORRE
    • As interações de implantar e equipar para Torre foram mescladas, logo ele agora descarta o Pacote de Armadura e aplica sua própria armadura no mesmo movimento.
  • VALKYRIE
    • Valkyrie agora tem controle primordial sobre suas câmeras Black Eye, logo ela assumirá o controle sobre as câmeras se outro jogador estiver tentando usá-las ao mesmo tempo (semelhante a Zero e Echo).
  • VIGÍLIA
    • Maior recuo vertical. A propagação nivelado será mais uniforme e mais poderoso à direita. O recuo da rajada longa começará no 6º projétil em vez do 12º.
  • ZERO
    • A câmera ARGUS agora usa o mesmo sistema de gerenciamento de recursos do Shock Drone. O tiro é recarregado a cada 15 segundos. O dispositivo tem munição infinita e exclusivamente 1 tiro pode ser empilhado.
  • LEVANDO 9
    • A propagação nivelado agora é mais uniforme em vez de se movimentar aleatoriamente para a esquerda ou direita, e a próxima foto está mais perto do núcleo.
  • SMG-12
    • O pontapé do primeiro tiro foi reduzido e o recuo vertical foi reduzido. A propagação nivelado será mais previsível e uniforme à esquerda, e o recuo longo do burst começará no 12º marcador em vez do 6º.

Ajustes e melhorias

EQUILÍBRIO DE JOGO

Estabilidade de fumaça

  • O sistema de propagação da Smoke’s Remote Gas Grenade foi reformulado para evitar que o gás tóxico atravesse paredes, pisos e tetos.
  • O novo som é reproduzido quando o canister é detonado.
  • Operadores atingidos pela nuvem receberão 15 HP de dano a cada 0,66 segundos até deixarem a extensão de efeito.

Interações de vidro estilhaçado

  • Os jogadores agora podem usar o golpe corpo a corpo para quebrar o vidro do Espelho Preto de Mira, do Olho do Mal do Maestro e da Câmera à Prova de Balas. O vidro estilhaçado é opaco e evita que os dispositivos sejam usados ​​para detectar oponentes.
  • Quando o espelho preto de Mira é destruído, a visão é negada em ambos os lados. Quando a vasilha é destruída, o dispositivo agora se estilhaça e explode em vez de tombar no soalho.
  • Quando o Maestro’s Evil Eye é destruído, ele tem que furar o dispositivo para ver através dele.
  • A câmera à prova de balas agora é à prova de combate corpo a corpo pela frente, mas o único golpe corpo a corpo quebrará o vidro. Racionalização da extensão de efeito
  • O feedback da extensão de efeito para Rtila Electroclaws de Kaid e Airjabs de Nomad foi atualizado para simbolizar melhor seu comportamento.
  • O feedback da extensão de efeito foi adicionado a Ela’s GRZMOT Mines e Jäger’s Active Defenses para ajudar os jogadores a entender melhor seu alcance.

CONFORTO DO JOGADOR

Interações do Defusor

  • A coleta automática para o difusor foi removida.
  • A ação de captação agora é manual uma vez que para outros dispositivos, mas não há animação e o prompt aparece quando o jogador está ao alcance (eles não precisam olhar para o defusor).
  • Adicionada relação de chave para interação de soltar. Atualizações de fontes
  • Fontes árabes e coreanas atualizadas para notabilizar entre o título e o corpo do texto.
  • Adicionada uma elevação entre títulos e outro texto para a localização tailandesa.

Atualização de preferências de interface

  • Opções para ocultar os nomes de companheiros de equipe e oponentes foram adicionadas às preferências da Interface no menu Opções. Isso permite que os jogadores tenham uma interface mais limpa, mormente para fins de gravação de teor.

Estatísticas do operador

  • A página Detalhes e estatísticas na seção Operadores foi removida. Os jogadores agora podem ver as estatísticas por meio do Ubisoft Connect (na sobreposição do jogo e no site)

Placar 2.0

  • O novo placar visa fornecer mais informações aos novatos sobre o formato e a evolução da partida.
  • O histórico da rodada foi adicionado ao placar. Novos ícones representam o status de cada rodada, muito uma vez que a posição dos pontos de partida e trocas de funções de atacante / patrono. Operadores banidos também é exibidos para partidas classificadas e não classificadas.
  • O histórico da rodada será mostrado no placar para todas as listas de reprodução e modos de jogo PVP. Ele suporta partidas de qualquer duração, incluindo a prorrogação infinita usada em alguns torneios competitivos.

Melhorias no Match Replay

  • Tamanho de registo reduzido de replays.
  • Alterada a forma uma vez que as correspondências é gravadas e instantâneos de reprodução removidos para retrocesso.
  • Modificado o método usado para gravar a IU durante uma partida para melhorar a firmeza do Match Replay.
  • Adicionada interpolação de movimento para tornar a animação mais suave e fluida.
  • Ao usar F10 na tela, as teclas de trilho usadas para replays de partidas é mostradas.
  • Habilitado Match Replay para torneios.
  • Melhorias de UX para a barra de controle.
  • Os rótulos Match ID e REPLAY BETA agora estão visíveis na tela que apresenta o modo de jogo e na tela que mostra o número da rodada.
  • Suporte para ferramentas de reparo (Caster HUD).
  • Suporte para Scoreboard 2.0.

Cartas de jogador – Ferramentas de reparo

  • Adicionado feedback nos cartões do jogador para mostrar quando o operador está usando as ferramentas de reparo. Esta informação será mostrada no Caster HUD. Também será exibido para Operadores eliminados quando eles assistirem a o de seus companheiros de equipe. O objetivo é ajudar os jogadores a entender a sinergia de sua equipe e uma vez que eles podem ajudar uns aos outros.

SAÚDE DO JOGO

Atualização de penalidades de orfandade

  • As penalidades agora é de 60 minutos, 2 horas, 24 horas ou 48 horas, dependendo do nível de escalonamento.
  • O tempo de espera para penalidades de orfandade aumentou para 7 dias (anteriormente era de 48 horas).
  • Penalidades de renome agora têm a mesma duração que as restrições de acordo.
  • Esta atualização afeta exclusivamente Classificado e Não classificado.

Exploração de buracos de projéctil

  • A risco de visão através de buracos de projéctil em superfícies macias foi bloqueada.

Ícones do operador eliminados

  • Os corpos dos Operadores eliminados foram substituídos por ícones transparentes.

Retrabalho do Flash Hider e Compensator

  • Mudou a forma uma vez que o compensador funciona. Agora será mais eficiente em mitigar o recuo esquerdo e recta.
  • O flash hider agora afeta exclusivamente a velocidade ‘para cima’, tornando a subida da arma mais lenta.

Restrição MMR do esquadrão para partidas de posicionamento

  • A partir de agora, a restrição de MMR de esquadrão se aplicará a partidas de colocação, mesmo que os membros de esquadrão nunca tenham sido classificados.
  • A restrição do Squad MMR é atualmente 700 MMR.

Rotações do planta

  • O planta reformulado desta temporada é Favela.
  • Listas de reprodução classificadas / não classificadas: Favela não aparece nos pools do planta para classificadas ou não classificadas, portanto essas listas de reprodução permanecerão inalteradas.
  • Newcomer Playlist: Favela substitui Coastline no pool de mapas do Newcomer. Os locais das bombas é Coin Farm / Storage e Coin Farm / Beliches.

E isso é tudo que sabemos sobre a segunda temporada do sexto ano de Rainbow Six Siege! Certifique-se de testar o servidor de teste se estiver interessado em testar os novos recursos.

Outrossim, certifique-se de verificar tudo o que sabemos sobre o Battlefield 2021, pois a revelação está marcada para junho.

Crédito da imagem: Ubisoft

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