Resposta da AMD para DLSS, FSR e funciona em todas as GPUs da Nvidia

O DLSS da Nvidia não é à prova de falhas, mas quando funciona, os benefícios de desempenho do upscaling mantido por IA podem ser surpreendentes. É por isso que os fãs têm pressionado a AMD por quase o ano inteiro para apresentar uma solução própria movida a IA, e hoje, a AMD finalmente anunciou isso. Ainda melhor: funciona em qualquer hardware de GPU.

Denominada FidelityFX Super Resolution (FSR), a tecnologia é basicamente a resposta da AMD à superamostragem de tirocínio profundo da Nvidia (DLSS). Mas, uma vez que os consumidores viram quando o DLSS foi revelado pela primeira vez, a tecnologia da AMD não será amplamente implementada para debutar. Somente 10 jogos e motores de jogos darão suporte ao FSR da AMD nascente ano, embora a esperança da AMD seja que sua abordagem de código lhano ligeiro a uma adoção mais rápida a longo prazo.

E a AMD pode estar certa, mormente porque o FSR da AMD não funciona unicamente em hardware AMD – ele também oferece suporte a placas Nvidia. Em o briefing embargado, a AMD mostrou o slide de desempenho de Queda de deus onde reivindicou uma Geforce GTX 1060 – a GPU mais popular de concordância com as últimas pesquisas de hardware Steam – passou de 27 FPS para 38 FPS enquanto rodava a 1440p em configurações Epic.

Imagem: AMD

É o teste o pouco estranho, e as notas de rodapé da AMD acrescentaram que a máquina de teste era uma CPU Ryzen 5950X rodando a atualização do Windows 10 de outubro de 2020 – mas não a atualização de maio de 2020, que a AMD usou para outro slide de benchmark comparando o desempenho do FSR em modos diferentes. Você não jogaria o jogo uma vez que Queda de deus em menos de 60 FPS de qualquer maneira, mesmo no console, dada sua natureza.

Os jornalistas perguntaram durante o briefing se o FSR tinha alguma restrição de solução, uma vez que a tecnologia DLSS da Nvidia fez em sua implementação inicial. A AMD disse que fornecerá mais detalhes em 22 de junho, ou 23 de junho, horário da Austrália, que é quando o FSR deve ser lançado.

É também quando obteremos do jogo a lista completa de jogos e engines que suportam FSR. Se Queda de deus é uma indicação de que há muito pelo que esperar. O muito bom 6800 XT, sob os testes da AMD, só funciona a 49 FPS em Queda de deus quando o traçado de relâmpago e todas as configurações estão no sumo.

Mas com FSR habilitado, a taxa de quadros salta para 78 FPS na formato de upscaling mais baixa (Qualidade) e 150 FPS na melhor das hipóteses (quando Performance está habilitada).

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Imagem: AMD

A AMD foi pressionada na solução de renderização para cada uma das configurações. O DLSS da Nvidia geralmente pode renderizar até 4x a solução interna, logo o jogo 4K rodando no modo Performance usaria IA para aumentar a imagem de 1080p. (Alguns títulos, uma vez que Cyberpunk 2077, tem o modo Ultra Performance disponível que aumenta as imagens em o fator de 8x. Mas não vale a pena – é melhor jogar em 4K devido à perda de qualidade da imagem e ao impacto na taxa de quadros.) A AMD, entretanto, acrescentou que mais detalhes serão anunciados em 22 de junho (23 de junho, hora da Austrália).

A empresa também usou sua palestra virtual Computex para revelar a próxima geração de hardware traste Ryzen, o 6800M. 6700M e 6600M. O topo da rima, o 6800M, viria com 40 unidades de computação, 12 GB de memória GDDR6, 96 MB de cache infinito e o boost / velocidade de clock do jogo de 2300 MHz, que é muito rápido para um tanto recluso dentro do chassi compactado de o laptop.

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Imagem: AMD

Ele está sendo apresentado uma vez que uma placa de 1440p de subida potência, com a AMD mencionando especificamente taxas de quadros supra de 120 FPS. A maioria dos títulos mencionados eram jogos focados em esportes ou versões AAA mais antigas, uma vez que Battlefield V, mas a AMD apresentou outro slide afirmando que o 6800M era comparável a, ou o pouco primeiro, das placas RTX 3070 e RTX 3080 da Nvidia.

Imagem: AMD
Imagem: AMD

O novo laptop AMD, de concordância com o apêndice, foi o Ryzen 9 5900HX ASUS ROG Strix, enquanto os laptops Nvidia foram o ASUS ROG Strix Scar GS333QS e o ROG Strix G513QR.

Laptops com o novo hardware traste AMD começarão a ser vendidos em todo o mundo a partir deste mês, com modelos da Lenovo, MSI, marca HP OMEN e ASUS ROG, embora a disponibilidade australiana geralmente esteja o pouco detrás. Todos os novos laptops também suportarão o mesmo recurso Smart Access Memory que está habilitado nas CPUs Ryzen para desktops, embora, uma vez que vimos lá, seus benefícios possam variar muito de jogo para jogo.

Ainda assim, será interessante ver uma vez que o FSR é difícil de implementar quando a AMD revelar mais detalhes em algumas semanas. Vimos a confirmação do DLSS aligeirar muito ultimamente, desde que a Nvidia lançou o plug-in Unreal Engine para torná-lo mais fácil para os desenvolvedores. Se a AMD puder integrar sua tecnologia perfeitamente em motores principais uma vez que Unreal, Unity e algumas das ofertas sob medida uma vez que Frostbite, o upscaling fundamentado em IA da AMD pode debutar a fazer a diferença muito mais cedo do que muitos esperavam.

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