Revisão do Battlefield 2042 | TheSixthAxis

O Battlefield 2042 deveria ter sido incrível. Poucos anos depois do lançamento problemático de Battlefield V e uma primeira tentativa em o jogo de serviço ao vivo, o retorno a o cenário de guerra no porvir próximo, a expansão para batalhas de 128 jogadores e o poder do PS5 e Xbox Series X empurrando a novas alturas soa no papel porquê o sucesso de bilheteria. Em vez disso, é outro jogo polarizador com uma gama de decisões estranhas, mudanças e falta de polimento no lançamento.

Pulando para o ano 2042, o mundo está em crise. A mudança climática levou a eventos climáticos extremos e bilhões de refugiados climáticos à medida que os estados falham. Entre eles estão incontáveis ​​soldados, dispostos a lutar para prometer sua própria segurança e porvir com as duas potências mundiais restantes: Rússia e EUA.

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Em vez de soldados genéricos e sem rosto, Battlefield 2042 os transforma em personagens, EA e DICE tentando espalhar o pouco da magia do atirador de heróis em seu corajoso atirador de guerra. Ter Especialistas significa que as classes antigas foram abandonadas, cada personagem tendo uma habilidade específica que se conecta a o arquétipo de classe, mas tendo a livre escolha de armas, dispositivos e jogáveis. Existem algumas habilidades legais que podem melhorar certos estilos de jogo, o wingsuit de Sundance ótimo para romper linhas e compreender atiradores de escol no backfield, a novidade instrumento de hacking de Navin capaz de interromper e desativar veículos inimigos, a torre de Boris ajudando nas tarefas defensivas (embora lutando de forma mais livre situações de combate).

Ainda assim, você não pode deixar de sentir que tudo é o pouco desnecessário, porquê se a DICE estivesse perseguindo o zeitgeist que passou em grande secção em prol de escolhas puramente cosméticas. Eles foram feitos para injetar qualquer personagem no jogo, mas não há nenhum que seja particularmente envolvente (fora o retorno do personagem irlandês de Battlefield 4, interpretado pelo recém-falecido Michael K. Williams), o diálogo tem mais chances de fomentar uma reviravolta na tela de premiação do final da partida e na atual falta de cosméticos significativos para variar seu visual. Não só isso, mas levante é o jogo em que muitas batalhas acontecem à intervalo, logo quase não há potencial para silhuetas de personagens para ajudar na sua abordagem estratégica para uma situação.

Entre nos enormes campos de guerra do All-Out Warfare e você verá os dois lados do Battlefield se unirem nos modos de jogo Conquest e Breakthrough. Os mapas de Conquest é enormes no PS5 e na Série X | S, os pontos de conquista se espalham e agora com novos setores de vários pontos, logo você pode facilmente permanecer em o quina do planta por uma partida de 20-30 minutos. As lutas por pontos de conquista muitas vezes podem parecer o pouco mais silenciosas do que nos jogos anteriores, embora sempre tenha havido a capacidade de evitar a luta principal que está acontecendo e tentar prometer o ponto mais sombrio. O problema é que a intervalo entre os objetivos agora é frequentemente maior, o número de veículos disponíveis não é suficiente para permitir rotações rápidas pelo planta. Enquanto isso, todos os mapas parecem ter menos oportunidades para a tendência da série para a ruína significativa e ‘Levolução’.

Mapa da ampulheta do Battlefield 2042

Battlefield 2042 apresenta muitos dos maiores mapas da série para suportar enormes batalhas de 128 jogadores.

Breakthrough, por outro lado, é o caos inteiro, cada estágio da guerra no modo de ataque e resguardo apresentando entre o e três pontos de conquista que devem ser mantidos juntos para progredir, enquanto os defensores tentam trancafiar e drenar os tíquetes de respawn. Com 64 jogadores de cada lado, é a hecatombe – o moedor de músculos onde você pode desovar e morrer em instantes.

A DICE manteve as coisas estreitamente focadas nesses dois modos para a experiência principal do Battlefield 2042, abandonando modos porquê Frontlines, Rush e as batalhas de vários mapas de Operações. Em vez disso, você tem a Zona de Risco e o modo Portal para aplacar os fãs.

Hazard Zone é interessante. É cá que os Especialistas fazem mais sentido quando você entra em o planta secretamente com sua equipe de quatro jogadores – você só pode ter o de o Profissional em pessoal ao seu lado e, portanto, unicamente o de seus dispositivos especiais. Você tem que comprar seu equipamento no começo, implantando e depois tentando proteger e evadir com drives de dados de satélites caídos, lutando contra patrulhamento de IA e outras equipes de quatro homens enquanto faz isso. É surpreendentemente veloz, com encontros com outras equipes acontecendo quase desde o começo, e uma verdadeira luta e tensão para trespassar com drives de dados nas mãos. É o tipo de experiência muito, muito dissemelhante do Battlefield principal, e não tenho certeza se pode ser o grande sucesso que a EA e a DICE estão procurando para se igualar à popularidade de Battle Royales porquê COD Warzone, mas há alguma coisa nisso isso certamente agradará a o subconjunto de jogadores.

Portal do campo de batalha Cáspio Fronteira BF3

Battlefield 2042 apresenta seis mapas remasterizados de jogos anteriores do Battlefield, incluindo Caspian Border de BF3.

Mais universal é Portal, que apresenta teor remasterizado e refeito do Battlefield 1942, Bad Company 2 e Battlefield 3. Há dois mapas de cada o, as classes, armas e veículos, e três versões da experiência clássica do Battlefield. Embora a EA e a DICE tenham se concentrado na capacidade de modificar o jogo com as ferramentas de script simples do Portal, preparando alguns modos alternativos selvagens e apoiando-os com inimigos de IA, destaca uma diferença imediata entre a jogabilidade de 2042 e o estilo mais coeso e mais necessariamente cooperativo de Jogue no modo Rush de Bad Company 2, o estabilidade entre as classes no Battlefield 3.

Sem esse lembrete, Battlefield 2042 e suas muitas mudanças podem trespassar em uma luz mais favorável. Evidente, isso é antes de chegarmos aos sinais de que Battlefield 2042 foi empurrado para fora da porta alguns meses antes do previsto. O estabilidade da arma está desequilibrado de várias maneiras, com rifles de assalto sofrendo de o proporção horroroso de imprecisão aleatória em qualquer tipo de alcance. Você também tem bugs bizarros, porquê jogadores que ficam presos agachados e sendo erroneamente marcados porquê inimigos, hovercraft sendo capaz de literalmente subir pelas laterais de arranha-céus e os tipos de problemas de servidor e firmeza que você provavelmente espera de o jogo Battlefield no lançamento – tecnicamente isso ainda é o chegada antecipado antes de o lançamento completo na sexta-feira, logo espere o patch robusto para o “primeiro dia”.

Battlefield 2042 Gameplay UI

A interface do usuário no Battlefield 2042 ainda parece opressora e intrusiva.

Depois, há a IU. Não é tão ruim quanto no beta, mas a barra de status da partida que aparece no topo da tela é opressiva. A visualização do ‘grande planta’ que eles adicionaram ocupa a tela inteira, mas é difícil proferir onde você está no planta à primeira vista e parece muito menos útil do que o ‘grande planta’ dos jogos anteriores que simplesmente se expandiria para o secção subordinado esquerda da tela. Quando você morre e está renascendo, é uma tarefa absoluta no console tentar escolher o ponto de renascimento – toda vez que eu mexo no stick analógico e não tenho certeza de porquê ele deve funcionar. Quer ver porquê você está indo na partida? O placar idoso se foi, o jogo seguindo jogos porquê Overwatch na remoção das estatísticas de taxa de morte / morte de núcleo. Também há a falta de comunicações de voz no lançamento, o que é simplesmente desconcertante. Essas é coisas que a série fez muito ou aperfeiçoou no pretérito, mas cá estão sendo desajeitadas.

O novo sistema é o Menu Plus, permitindo que você troque os acessórios na hora. Você quer entender porquê configurar esses acessórios de arma? Muito, o jogo não vai te proferir. Seus anexos ao gerar é aqueles no meio do Menu Plus, e é eles que serão usados ​​no modo Portal quando o Menu Plus for desativado. Ajustar o Menu Plus também é uma tarefa árdua.

Menu Battlefield 2042 Plus

O Menu Plus permite que você troque de incluído em tempo real, mas é desgracioso tentar configurá-lo.

Embora 128 jogadores seja o feito impressionante, o jogo está longe de ser uma vitrine técnica em outros aspectos. Sombras e reflexos no espaço da tela têm o efeito repugnante e borrado neles no PlayStation 5, e há algumas falhas visuais a serem encontradas que deveriam ter sido atenuadas. Eu também não tenho absolutamente nenhuma teoria do que está acontecendo com a chuva nos Canais Noshahr do Battlefield 3. Isso não parece ser o grande passo em frente para uma novidade geração de mecanismo de jogo e console.

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