Scump afirma que Call of Duty não se sente mais o mesmo devido a Warzone

A mito competitiva Seth ‘Scump’ Abner acredita que Warzone deixou uma marca permanente no Call of Duty tradicional, já que a estrela da OpTic Gaming explicou recentemente uma vez que houve uma “mudança drástica” desde o lançamento do Battle Royale.

Warzone lançado em março de 2020, unicamente alguns meses no ciclo Modern Warfare. Com esta queda free-to-play, CoD estava de volta aos holofotes uma vez que o novo Battle Royale viu lucros disparam com mais jogadores entrando cada dia.

Uma vez que resultado da imensa popularidade de Warzone, o veterano CoD pro Scump acredita que toda a franquia mudou. “Warzone literalmente mudou a figura das pessoas [at CoD] e a forma uma vez que o CoD joga ”, explicou ele no último OpTic Podcast.

De ajustes de jogabilidade que fazem o multiplayer regular “parecer dissemelhante” a uma “mudança” universal de foco, ele explicou uma vez que Warzone mudou fundamentalmente o CoD.

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Warzone lançado em 2020 uma vez que segmento do ciclo Modern Warfare.

A primeira preocupação gritante delineada por Scump tem a ver com a jogabilidade médio do CoD. Em iterações anteriores, as armas eram hitcan, ou seja, suas balas se conectavam com o branco instantaneamente. Esse não é mais o caso, entretanto.

“CoD não é mais hitscan … por obséquio, me devolvam o hitscan”, ele implorou aos desenvolvedores. “Essa velocidade de deslocamento da projéctil não é a mesma no modo multijogador.”

“Todo esse material retrógrado de velocidade de projéctil não se aplica ao multiplayer tradicional”, disse o CEO da OpTic, Hector ‘H3CZ’ Rodriguez. “Mesmo de o ponto de vista não competitivo, eles não deveriam se misturar e combinar. Não é bom o suficiente. ”

“A quantia em numerário [Warzone] ganhou, a popularidade que deu ao Call of Duty, agora moldou a forma uma vez que tocamos em todo o CoD ”, disse ele.

O melhor carregamento de espingarda Gracey Auto em Call of Duty Vanguard - apresentando munições Buck e Slug e uma coronha removida.
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A influência de Warzone pode ser vista no grande número de anexos multiplayer no Vanguard, de congraçamento com Scump.

Concordando com esse ponto, Scump comparou o sistema Gunsmith de Vanguard ao de títulos anteriores uma vez que o exemplo chave de uma vez que a série mudou.

“Você olha para trás em outros jogos CoD, em termos de fixação … você tinha o Red Dot e FMJ. Agora, existem literalmente 10 acessórios por arma ”, disse Scump enquanto revirava os olhos. “Isso adiciona o tempo de viagem de projéctil dissemelhante, portanto há florescimento … faz o modo multijogador parecer tão dissemelhante.”

Até o ciclo Black Ops 4 em 2019, isso não era uma preocupação, de congraçamento com Scump. Essas mudanças só começaram a tomar conta da franquia “quando Warzone foi lançado”, explicou ele. “Foi quando houve uma mudança drástica, dá para perceber.”

“Call of Duty parecia Call of Duty até Warzone, portanto pegou o ramo estranho.”

A visão de Scump sobre a influência de Warzone começa na marca de 30:25 inferior.

Apesar mesmo vencendo o dos maiores eventos de Warzone na semana passada, está simples que Scump deseja que as coisas sejam diferentes entre o BR e o multiplayer regular.

Com Integração do Vanguard com Warzone se aproximando rapidamente, não há uma vez que saber se qualquer dia voltaremos a ser uma vez que as coisas eram.

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