Sistema de classificação Halo Infinite Temporada 1 explicado: classificações, regras e modos de jogo

Os jogadores de Halo Infinite já estão adorando o lançamento antecipado surpresa do componente multiplayer do jogo, mas eles se opuseram ao sistema XP do jogo e sentem que ele precisa desesperadamente ser mudado, levando a uma resposta de o desenvolvedor da 343 Industries.

Escusado será manifestar que o mundo dos jogos foi impressionado ontem pela notícia chocante de que o modo multijogador de Halo Infinite estaria disponível para download quase o mês antes do esperado.

A campanha, e qualquer outro teor inesperado, deve ser lançada em 8 de dezembro, mas os jogadores já estão muito encaminhados para a versão beta multijogador do jogo. No entanto, apesar de todos os mapas legais, armas e recursos de jogo que Halo Infinite possui, os fãs estão decepcionados com o vista dele – o sistema de progressão XP.

Mas, felizmente, a 343 Industries mostrou que não vai permanecer paragem assistindo o problema se aumentar ainda mais à medida que for solucionado o problema.

Sistema frustrante de Halo Infinite XP e Battle Pass

Progressão e subida de nível é elementos vitais de qualquer multijogador online sustentável que deseja uma longevidade decente.

343 Industries destacou o foco de longo prazo de Halo, declarando que seus passes de guerra não irão perecer, mas parece que o sistema XP do jogo não vai tornar mais fácil completá-los.

Uma postagem no subreddit do Halo obteve surpreendentes 17,3 milénio votos positivos e o aumento, chamado: “DEVE ter XP por partida.”

Nele, o usuário Aeroslade disse: “Nivelar o passe de guerra é frustrante, completar o jogo muito disputado somente para ver lentamente incrementos de às vezes 100-200XP por repto e zero mais. Eu realmente espero que eles implementem XP para partidas concluídas e partidas vencidas. ”

Em teoria, é verosímil para o jogador largar jogos com muitas mortes e virtualmente nenhuma recompensa por isso. Alguns dos desafios também parecem encorajar jogos que não estão de tratado com os objetivos e podem, consequentemente, prejudicar o desempenho e os resultados das equipes.

O glosa com 6K votos positivos disse; “XP por partida com base nas medalhas que você ganha parece o acéfalo”, enquanto outro disse: “Eu joguei por 4 horas e estou quase na metade do nível 2. Não tenho teoria de uma vez que alguém pode chegar ao nível 100 com a taxa atual de lucro de XP, em qualquer período de tempo razoável, sem gastar $$$ – o que eu acho que é a intenção. ”

343 Industries responde a reclamações do sistema XP

O clamor contra o sistema agora atraiu a atenção da 343 Industries, em privado, do seu Diretor da Comunidade Brian Jarrard quem emitiu uma resposta.

Ele disse: “Obrigado a todos que aderiram à versão beta do #HaloInfintie até agora! Para sua informação, a equipe está analisando a progressão do Battle Pass e reunindo dados das sessões de ontem e compartilharemos as atualizações conforme as tivermos. Continue a compartilhar feedback e levantar bandeiras conforme você os vê. ”

É extremamente positivo ver que a 343 já está analisando as principais críticas do jogo e presumivelmente buscará uma solução que funcione para todos daqui para frente.

O multijogador online de Halo Infinite ainda está tecnicamente em sua tempo Beta, logo é sempre verosímil que a 343 Industries mude o sistema XP durante a 1ª temporada, ou pelo menos no começo da 2ª temporada.


Se você estiver interessado em mais notícias e teor do Halo Infinite, verifique se o Halo Infinite terá o modo Battle Royale.

Crédito da imagem: 343 Industries

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