Situação de invasão The Apex Legends x Titanfall realmente sugada para reaparecimento

Imagem para o artigo intitulado Respawn Dev: Apex Legends Hackers falharam em qualquer coisa, exceto nas horas extras forçadas

Imagem: Respawn Entertainment

Foi o termo de semana estranho no mundo de Apex Legends. No domingo, os jogadores descobriram que as listas de reprodução e notificações do jogo foram hackeado por hackers que não gostaram dissemelhante hackers-especificamente, Vértice hackers em pé de guerra sobre a situação movida por hackers de Queda do Titan, o dos jogos anteriores do desenvolvedor Respawn. Foi o esforço audacioso, mas agora Respawn está dizendo que não conseguiu zero.

Ontem no Twitter, o diretor de informação da Respawn, Ryan Rigney ponderou sobre o recente Apex Legends hacks, reconhecendo que Queda do Titan tem o problema com ataques DDoS, mas explicando que o Respawn já reconheceu o problema e está trabalhando nisso. Tudo o que os hacks fizeram, de convénio com Rigney, foi forçar os desenvolvedores a trabalhar horas extras.

“Ninguém quer ouvir os desenvolvedores reclamando quando os ataques DDoS ainda é o problema que não resolvemos”, escreveu Rigney. “Eu estava segurando meu sobrinho recém-nascido quando descobri sobre o Vértice hackear. Tive que devolvê-lo, ir trabalhar e perder o dia com a família. ”

Rigney continuou a indicar para duas instâncias anteriores específicas do Respawn, dizendo publicamente que está trabalhando para resolver Queda do Titanproblemas em ambos Maio e Junho.

“O problema não é a consciência”, escreveu ele. “É que o DDoSing em pessoal é exclusivamente o problema difícil de resolver. Muito difícil.”

Os ataques DDoS estão longe de ser exclusivamente o problema de Respawn. Nos últimos anos, as ferramentas e métodos subjacentes a esses ataques, que procuram sobrecarregar os servidores, tornaram-se cada vez mais sofisticados – mas também mais acessíveis para as pessoas comuns. As grandes empresas costumam ter problemas para se proteger de ataques DDoS, mesmo quando estão preparadas. E quando não é? “Se não houver resguardo, é muito difícil restaurar a funcionalidade dos servidores até que o invasor decida diminuir a pressão”, disse Dan Shugrue, diretor de marketing de resultado do provedor de serviços em nuvem Akamai Technologies. Kotaku uma vez que secção de o relatório sobre ataques DDoS em 2014.

Nesse caso, logo, tentar resolver o hack com o hack era uma vez que tentar remover o prego do pé com o prego maior. No mínimo, isso desacelerou o progresso na questão principal em questão. Dito isso, não é difícil ver por que os jogadores se sentem fortemente sobre isso. Grandes empresas têm o hábito de permitindo que jogos online mais antigos definhem depois que novos sucessos roubam seu luz, e Vértice eclipsado Queda do Titan– pelo menos, no que diz reverência às prioridades de Respawn – muito tempo detrás.

No entanto, Rigney observou que o querido atirador mecânico não foi despovoado.

“A equipe nunca parou de trabalhar em soluções DDoS e o anti-cheat é exclusivamente uma guerra sem termo de uma toupeira”, escreveu ele. “Na frente de DDoS, nós vontade resolver isso. Quando o fizermos, prometo que não será porque os hackers nos ‘alertaram’ ao estragar o feriado. Eles não alcançaram zero de valor. ”


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