Suécia Six Major, propagação e o horizonte: conversando com o Esports Rainbow Six Siege com François-Xavier Dénièle – Rainbow Six: Siege

O Six Sweden Major somente começou hoje, trazendo as melhores equipes do Rainbow Six: Siege de todo o mundo para competir no Major final antes do próximo Six Invitational, que está programado para ocorrer em Montreal, Canadá, em fevereiro de 2022 . Para ter uma teoria do que foi necessário para trazer o Siege Major para Gävle, uma cidade ao setentrião de Estocolmo, na Suécia, conversamos recentemente com François-Xavier Dénièle, diretor de esportes eletrônicos da Ubisoft EMEA, para conversar sobre todas as coisas presentes e futuras para a cena competitiva do Siege.

Gamereactor: O que levou à decisão de escolher a Suécia para ser a cidade-sede do Sweden Six Major?

Dénièle: Desde que iniciamos nossas atividades de e-sports no Rainbow Six Siege de Tom Clancy, 6 anos detrás, temos nos enraizado fortemente nas cenas locais. A filosofia por trás das localizações dos Six Majors é trazer a ação para mais perto de nossos fãs, celebrando nossas diferentes comunidades locais do Rainbow Six e trazendo mais visibilidade para nossos ecossistemas locais. Ao vir para a Suécia para nascente evento, e pela primeira vez na história do Rainbow Six Esports, esperamos sobresair a comunidade sueca do Rainbow Six, muito porquê todos os fãs do jogo nos países nórdicos em universal. Em Gävle, encontramos o sítio com sua própria identidade única e construímos com base no sítio e nas histórias nacionais para produzir nosso evento. Será uma novidade abordagem sobre o que nossa comunidade experimentou até agora, e esperamos que os fãs gostem tanto quanto nós gostamos de projetá-lo.

Gamereactor: Se você tivesse que escolher o time que você acha que vai lucrar o Sweden Six Major, quem seria e por quê?

Dénièle: As equipes classificadas para o Six Sweden Major é algumas das mais fortes do mundo hoje. No último Six Major no México, uma seleção brasileira venceu e estou ansioso para ver se a região LATAM manterá o título, ou se outra região se levantará para desafiá-los. Se eu tenho o preconceito, é sempre o preconceito para uma grande história de torneio e uma Grande Final épica. Que vença o melhor time!

Gamereactor: O cenário de esportes eletrônicos do Rainbow Six está maior do que nunca, mas você ainda está vendo o propagação contínuo ano em seguida ano?

Dénièle: Desde que começamos nossas atividades de esports no Rainbow Six Siege, temos trabalhado para desenvolver o envolvente maduro e virtuoso. Adaptamos nosso formato competitivo com regionalização, integramos parceiros-chave e investimos em nossa experiência em transmissões e eventos para crescer e profissionalizar continuamente nosso cenário de e-sports. Ano em seguida ano, temos o prazer de dar as boas-vindas às principais organizações de e-sports da Rainbow Six Esports, porquê Fnatic, G2 Esports, T1 ou Team Liquid, e por meio de nosso robusto programa de compartilhamento de receita, R6 Share, colaboramos com as organizações envolvidas em nosso ligas diariamente para continuar a erigir o programa de eesports sustentável para todas as partes envolvidas.

Uma vez que segmento do nosso libido de permanecer perto da comunidade, também é importante monitorarmos sempre as atividades de nossas comunidades ao volta do mundo para identificar novas oportunidades. Uma vez que exemplo, também desenvolvemos programas de esportes eletrônicos recentemente para nossos fãs na região MENA, que estão ansiosos por o Cerco mais competitivo.

Se os desafios dos últimos dois anos nos ensinaram um tanto, é ser hábil e nos dedicarmos a continuar iterando, a ajustar e solidificar nossas cenas e, em última instância, a oferecer aos nossos fãs, jogadores profissionais e organizações, o supremo ecossistema de esportes competitivo, sustentável e emocionante que podemos.

Rainbow Six: Siege

Gamereactor: Com esportes e jogos competitivos sendo uma grande segmento da identidade de Rainbow Six Siege, você participa das discussões com a equipe de desenvolvimento / estabilidade sobre as próximas atualizações do jogo?

Dénièle: Tanto o cenário do jogo quanto do e-sports impactam o ao outro e o departamento de e-sports trabalha em estreita colaboração com a equipe de produção no desenvolvimento. Isso é forçoso porque, logo que você muda a meta do jogo, isso afeta a maneira porquê os jogadores profissionais e as equipes lidam com a jogabilidade e cada planta. A forma porquê o jogo evolui ao longo do tempo é muito emocionante e também pode ocorrer o contrário, onde o lado dos esportes do Siege empurra o desenvolvimento do jogo em uma determinada direção. Descobrimos que as equipes profissionais usam combinações exclusivas de Operadores para suas estratégias, o que, por sua vez, pode dar à equipe de produção inspiração para novos Operadores às vezes. Embora não exclusivamente, o cenário de esportes eletrônicos é o dos canais que as equipes de produção olham de perto quando se trata de balanceamento e teste.

Gamereactor: O que a pandemia lhe ensinou sobre o funcionamento dos esportes eletrônicos, e você acha que as lições que aprendeu ao continuar a governar os esportes eletrônicos Rainbow Six nos últimos 18 meses irão continuar e influenciar os eventos futuros?

Dénièle: Com a segurança das nossas equipas, jogadores, adeptos e parceiros a ser a nossa principal prioridade, uma das principais lições que tirámos deste período foi porquê combinar a implementação de medidas sanitárias rigorosas, com a geração da melhor experiência provável para jogadores profissionais e fãs.

Temos adequado os formatos de nossas competições para mantê-las funcionando em meio à pandemia, proporcionando assim uma oportunidade para as equipes continuarem jogando, e hoje estamos trabalhando arduamente para trazer de volta as competições internacionais em LAN, porquê o recente Six Invitational e Seis México Major, com medidas sanitárias rigorosas para prometer a segurança de todos os participantes. Esses eventos estão nos tornando mais fortes e ágeis e vão impactar para sempre a forma porquê os organizamos. Paralelamente, estamos mantendo nossos esforços para ajudar a produzir o envolvente maduro e virtuoso para todas as equipes profissionais envolvidas no R6 Esports com nosso programa de compartilhamento de receita, R6 SHARE, que continuará a evoluir junto com nosso cenário de e-sports.

Junto com nossos parceiros, tivemos que mostrar o nível de facilidade sem precedentes, e estamos orgulhosos do incrível trabalho e esforço de todas as equipes de esportes eletrônicos da Ubisoft. Continuamos monitorando a situação e adaptando nossos eventos e formatos de convenção, com a esperança de receber os fãs de volta aos locais ao vivo com segurança, quando a situação o permitir.

Rainbow Six: Siege

Gamereactor: Uma vez que está o planejamento do Six Invitational 2022? Você ainda está no caminho patente para sediar o torneio em Montreal em fevereiro?

Dénièle: No momento, estamos focados no Six Sweden Major, que é o último evento internacional onde as equipes podem lucrar pontos na classificação global que determinam sua classificação na corrida para a qualificação para o Six Invitational 2022. Mais informações sobre o Six Invitational testamento ser compartilhado em breve.

Gamereactor: Rainbow Six Siege é o cenário de e-sports da Ubisoft, mas você já pensou, ou melhor, está pensando em expandir o portfólio de e-sports da Ubisoft, talvez com a Riders Republic, ou mesmo com o XDefiant ou Ghost Recon Frontline de Tom Clancy quando eles forem lançados?

Temos vários títulos de esportes eletrônicos na Ubisoft, incluindo Brawlhalla, Trackmania e Rainbow Six Siege, sendo nascente último nosso título de torneios carro-chefe, cada o com suas qualidades e comunidades únicas. Embora certamente acompanhemos a evolução dos novos títulos no portfólio da Ubisoft, no momento, estamos focados em desenvolver e concordar nossas cenas de e-sports atuais. Estamos convencidos de que todos os tipos de jogos que contêm elementos de jogabilidade competitivos têm potencial para se transformar em esportes eletrônicos, se as comunidades os apoiarem.

Obrigado a François-Xavier Dénièle e à Ubisoft por conversar conosco. Você pode seguir a ação do Six Sweden Major cá, com as fases do grupo que estão ocorrendo atualmente.

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