Surto em Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies – História, tamanho do planta, Dark Aether e muito mais

A atualização da segunda temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War está prestes a tombar, trazendo consigo novos operadores, mapas multijogador e muito mais. No lado dos zumbis, o novo modo de jogo está chegando, chamado Outbreak, porquê visto no trailer de jogo inferior.

O que exatamente é o Outbreak, no entanto? Será que os fãs de mapas normais de Treyarch Zombies vão concordar isso porquê fizeram com Die Maschine e Firebase Z? Embora seja impossível saber tudo antes do lançamento do modo, temos algumas pistas muito boas da experiência que você terá ao jogar nascente jogo. Cá está o que sabemos sobre o Outbreak em Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies.

Porquê o Outbreak se encaixa na história dos zumbis?

A Treyarch confirmou em uma postagem de blog que o Outbreak ocorre nos Montes Urais, na Rússia, o lugar bastante espargido no Firebase Z e ligeiramente em Die Maschine. Esta espaço é o lugar de maior concentração de portais que conectam o mundo ao Dark Aether, o reino de onde os zumbis e outros horrores estão vindo neste enredo. Com o que vimos no trailer de revelação e de diferentes pistas no planta do Firebase Z, esse modo está ocorrendo posteriormente os eventos do Firebase Z, o que significa que provavelmente encontraremos Ravenov novamente. Porquê é o caso nos mapas anteriores, estamos jogando porquê o time de ataque de Requiem e tentando impedir o Grupo Omega de usar o Dark Aether em sua agenda. As cifras no Firebase Z nos dizem que o Omega Group sabe que Requiem implantará uma equipe de ataque cá, e eles estão usando essa espaço para nos manter distraídos de um tanto. Pelo que ainda não sabemos.

O que está retornando no Outbreak?

O Outbreak parece ter sido ligeiramente inspirado pelo modo Blackout battle royale de Call of Duty: Black Ops IV. Nesse modo, a Treyarch misturou muitos aspectos de seus jogos para fazer o planta gigante que era icônico e reconhecível.

No Outbreak, você notará algumas coisas estranhas que é familiares. Por o lado, os zumbis parecem ter sido retirados de diferentes mapas de zumbis da Treyarch no pretérito. Por exemplo, podemos localizar zumbis individuais com arame farpado ao volta de seus cadáveres, porquê em Mob of the Dead e Blood of the Dead, mapas que ocorrem em uma veras distorcida da Prisão de Alcatraz, possivelmente o Dark Aether. O final do trailer também mostra o zumbi com o chapéu de Papai Noel, o meneio para o modo natalino em Die Maschine. Não se surpreenda se virmos ainda mais zumbis retirados de mapas anteriores devido a essa violação em grande graduação.

Imagem via Treyarch
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Também sabemos que alguns chefes zumbis estão retornando em Outbreak. O mímico do Firebase Z é mostrado no começo do trailer, e o Panzersoldat empunhando o lança-chamas de Origins, Der Eisendrache e Revelations aparecem. Se qualquer outro Zumbi difícil porquê Manglers ou Brutus chegar, precisaremos desvendar quando o planta for lançado. Não se surpreenda, porém, se virmos o retorno do Orda do Firebase Z. Eles podem ter sido o encarregado final naquele planta, mas também apareceram em Die Maschine e parecem estar entrelaçados no Dark Aether e podem ser procurando protegê-lo ou expandi-lo para o mundo normal.

Imagem via Treyarch

Zumbis não é os únicos aspectos de retorno de mapas anteriores que vemos no trailer. Você pode localizar as cabeças de dragão de Der Eisendrache em Call of Duty: Black Ops III várias vezes conectadas a alguma máquina. Porquê no pretérito, você precisa matar zumbis e alimentá-los aos dragões para que essas máquinas funcionem. Não sabemos o que essas máquinas fazem até o momento.

Imagem via Treyarch

Qual é o tamanho do planta do Outbreak?

Ao longo do trailer, você notará que os periferia alternam entre ambientes com neve e ambientes de outono padrão. Todas essas filmagens é feitas no mesmo planta, mas provavelmente em locais diferentes. No Firebase Z, você inicia o jogo em uma pequena vila antes de levar o teletransportador para o lugar do outro lado de uma serra. A mesma coisa provavelmente é verdade cá, com os jogadores pulando entre portais para ver áreas dentro dos Montes Urais. Provavelmente entre uma pequena cidade e uma estação de esqui. Os vazamentos que surgiram sobre o Outbreak disseram que nascente modo é essencialmente o “Zumbis de mundo descerrado”, dando bastante espaço para o uso do veículo (o Zumbi primeiro).

Iremos para o Dark Aether novamente?

Imagem via Treyarch

Em Die Maschine, viajar entre o Dark Aether e a versão normal do mundo do planta era segmento integrante da progressão do ovo de Páscoa principal e também tinha usos para alguns ovos de Páscoa laterais. Parece que os jogadores terão a chance de viajar pelo Dark Aether, mas será em casos confinados. Vemos uma sala escura no trailer que se parece com o Dark Aether, e os jogadores provavelmente estão lutando para sobreviver antes de retornar ao mundo normal através do portal na porta. Parece que lutar contra os zumbis nessas pequenas áreas resultará no progresso em direção a qualquer objetivo no planta.

Para que servem os macacos?

Imagem via Treyarch

Macacos em o veículo espacial sendo escoltados por jogadores pelas florestas do planta podem ser vistos em o determinado ponto do trailer. Os jogadores vão usar isso para encontrar portais dimensionais. Enquanto alguns podem pensar que isso é aleatório, os macacos parecem ter alguma conexão com o Dark Aether. Em Die Maschine, quando você viajou para o Dark Aether, você pode encontrar macacos fantasmas espalhados pelo planta. Não havia porquê interagir com eles, mas eram muito aparentes. O trajo de estarmos usando o macaco para encontrar portais terá algumas implicações na história à medida que avançamos.

Restantes perguntas

Imagem via Treyarch

Embora o trailer do jogo tenha nos oferecido muitas respostas a essa novidade maneira de testar Call of Duty Zombies da Treyarch, ainda há algumas questões candentes para nós. Por que os Montes Urais é o lugar específico das maiores violações dos portais Dark Aether? O que o Omega Group realmente está tramando enquanto temos nossa atenção nesta espaço? Provavelmente teremos respostas para pelo menos algumas dessas perguntas quando o planta for lançado, mas também é provável que Treyarch nos deixe com ainda mais perguntas depois de jogar.

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