Teste alterações de servidor, controles de drones, retrabalho de câmera à prova de balas e muito mais

Rainbow Six Siege está tendo algumas mudanças de gameplay After Death no porvir, mas o que isso significa? Cá está tudo o que você precisa saber sobre o que esta estranha frase, “Gameplay After Death”, significa e uma vez que ela pode afetar você no porvir.

Jogabilidade em seguida a morte?

O que isso realmente significa? Muito … a Ubisoft ajudou a esclarecer isso em suas notas do designer Y6S2 pré-patch.

Gameplay After Death faz o que diz na lata e é uma maneira da Ubisoft ajudar seus jogadores a se sentirem conectados ao jogo e investidos no sucesso de sua equipe até o final da rodada.

Isso, é evidente, precisa ser balanceado para que “os jogadores que permanecem vivos em uma partida sejam sempre a melhor opção”, mas adiciona uma dinâmica interessante à meta atual da jogabilidade do Siege.

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UTILITÁRIO DO TWITCH – Se você usa o Twitch, isso deve ser visto uma vez que uma coisa boa, visível?

Essencialmente, tudo se resume a operadores mortos sendo capazes de usar seus drones e ferramentas / dispositivos de reparo em o esforço para continuar a concordar seus companheiros de equipe sobreviventes. Embora isso possa não afetar muito os jogadores casuais, pode ter enormes ramificações nas estratégias de equipes organizadas e no cenário dos torneios profissionais.

Notas do Designer Y6S2

O que as notas do designer do pré-patch têm a expor sobre isso? Muito … Na verdade, eles compartilham muitas informações sobre as mudanças em ambos os lados do jogo.

Mudanças de invasores

  • Jogadores mortos podem controlar e encaminhar seu próprio drone, incluindo o drone de Twitch. Você não pode encaminhar o drone de outro operador.
  • Antenas é mostradas em drones regulares quando o proprietário morre, a termo de ajudar os oponentes a saber se o drone pertence a o operador vivo ou morto.
  • As habilidades das ferramentas e dispositivos de reparo podem ser usadas.
  • ou seja, lasers do Twitch e do Zero
  • Se você morreu com drones regulares em seu inventário, eles irão brotar no sítio original.
  • Uma habilidade do operador uma vez que o Shock Drone do Twitch não aparecerá em seguida a morte.

Mudanças de defensores

  • Retrabalho de câmera à prova de balas
    • A câmera agora pode rodopiar.
    • A câmera pode disparar uma explosão de EMP para desativar os dispositivos eletrônicos e drones dos invasores por 8 segundos.
    • O primeiro jogador na câmera pode usar a habilidade de atirar. Ao contrário das habilidades dos operadores, não há noção de propriedade.
  • Contador de drones
    • O Contador de Drones é exibido exclusivamente para os Defensores para ajudá-los a rastrear o número de drones regulares que sua equipe destruiu ou capturou.
    • Isso tem o objetivo de incentivar os Defensores a estarem cientes da preço de destruir drones, mormente em o contexto onde jogadores mortos ainda podem fazer drones.
    • Nascente contador não se destina a revelar perceptibilidade extra aos Defensores. Ele somente reflete as ações dos Defensores e não leva em consideração drones especiais – somente os regulares.
  • Echo, Maestro e Mozzie podem controlar e usar suas habilidades em seguida a morte.
    • Nota para o Maestro: Os companheiros de equipe serão capazes de rodopiar a torre uma vez que qualquer outra instrumento de reparo, embora o Maestro mantenha a prioridade sobre os outros Defensores.

Tópicos adicionais de jogabilidade em seguida a morte sendo explorados

  • Uma série de mudanças lançadas antes e durante esta temporada também ajudarão a experiência do jogador neste novo contexto:
    • Os drones Yokai não têm mais camuflagem, limitando a manadeira potencial de frustração de mourejar com drones pós-morte invisíveis.
    • O vidro à prova de balas do Maestro ‘Evil Eye pode ser quebrado com o corpo a corpo para impedir a visão quando ele é fechado (o mesmo da Câmera à Prova de Balas e mais aquém).
      • A introdução do GONNE-6 ajuda uma gama mais ampla de operadores a mourejar com isso.
  • Embora não esteja disponível neste teste inicial, os atacantes sendo capazes de mudar seu operador na período de preparação (chegando mais tarde no ano 6) irá encorajar os jogadores a examinar mais detalhadamente o objetivo e as configurações dos defensores para coletar informações, colocando seus drones em risco.
  • Estamos explorando ativamente e procurando mais opções relacionadas a:
    • Petardo Lógica de Dokkaebi afetando Defensores mortos.
    • Novos gadgets secundários que podem ajudar na negação de informações.

No momento, tudo isso está em jogo nos servidores de teste do Rainbow Six Siege e não parece que será implementado no Y6S2 ainda. No entanto, se as coisas correrem muito … Poderíamos olhar para oriente conjunto de mudanças de Gameplay After Death sendo implementadas em Siege relativamente em breve.

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