Três melhores ações de jogos para comprar em dezembro

Muitos setores experimentam grandes aumentos de vendas durante o trimestre de férias, e o espaço dos videogames é certamente o deles, já que novos consoles e jogos é presentes famosos. Mas para o presente que continua a ser oferecido, também se pode considerar ações da indústria de videogames.

Em 2020, os consumidores gastaram mais de US $ 155 bilhões em videogames, e os gastos anuais no nicho devem crescer para o setentrião de US $ 250 bilhões até 2025, proporcionando às empresas que atuam nele oportunidades enormes e crescentes. Esses ventos favoráveis ​​tornam a indústria o supimpa campo de caça para acréscimos de longo prazo ao seu portfólio.

Cá estão três ações que os investidores devem considerar comprar em dezembro.

Manadeira da imagem: Getty Images.

1. Take-Two Interactive

Por Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO), menos é mais. Ao contrário de muitos de seus concorrentes, ele espalha a compasso de novos lançamentos para suas franquias (fora dos títulos de esportes) e se concentra em atualizar de forma consistente seus jogos já publicados com novos downloads e compras no jogo para impulsionar o propagação da receita. Suas franquias mais importantes é Grand Theft Auto (GTA), resgate do morto vermelho, e NBA 2K, com algumas franquias menores, uma vez que Cultura de Sid Meier misturado.

GTA é de longe sua maior franquia. Desde a GTA V’s lançado em 2013, o título vendeu mais de 155 milhões de unidades, tornando-se o jogo mais vendido da última dez. Já se passou quase uma dez desde que lançou o novo premium GTA jogo, mas o Take-Two manteve seu público entretido durante o GTA Online mundo, que vem gratuitamente com uma transcrição de GTA V. Houve mais de 40 atualizações lançadas para GTA Online desde seu lançamento, fornecendo o suprimento ordenado de novos jogos e recursos para sua comunidade. Curiosamente, a Take-Two planeja lançar uma versão autônoma do GTA Online em março de 2022. Rompendo o vínculo com GTA V poderia expandir GTA Online público e pode indicar que GTA VI está se aproximando de uma data de lançamento.

Vale a pena dar o zoom no vista online, porque tem sido o grande impulsionador de propagação para as finanças da Take-Two nos últimos cinco anos. Desde o ano fiscal de 2017, seus gastos recorrentes do consumidor cresceram a uma taxa anual composta de 37%, atingindo US $ 2,3 bilhões no ano fiscal de 2021 (encerrado em março). Isso ajudou a impulsionar o propagação do fluxo de caixa operacional, que atingiu US $ 920 milhões no ano pretérito, e elevou o saldo de caixa da empresa para US $ 2,7 bilhões. Com uma capitalização de mercado de $ 18,4 bilhões, planeja lançar 62 jogos nos próximos três anos, e ganhos consistentes provenientes de GTA Online e outras fontes de receita recorrente, o preço das ações da Take-Two Interactive está pronto para anos de ganhos.

2. Electronic Arts

Artes eletrônicas (NASDAQ: EA) domina o mercado de videogames esportivos, onde suas principais franquias incluem FIFA Soccer, Madden NFL, NHL, e F1. Com lançamentos anuais regulares e serviços online crescentes, esses jogos produzem fluxos de ganhos previsíveis. E uma vez que a maioria das ligas oferece direitos exclusivos ou limitados para as empresas de jogos usarem as imagens dos jogadores ou material específico da equipe, a EA Sports tem monopólios ou quase monopólios em muitas dessas franquias. A EA Sports está planejando trazer de volta seu jogo de futebol americano universitário NCAA em 2023, agora que as questões em torno do pagamento de nomes e imagens de atletas universitários foram resolvidas. Isso retornará uma franquia de esportes popular ao arsenal da EA, que estava ausente desde 2014.

Fora dos esportes, os maiores impulsionadores de propagação da EA é os Apex Legends, Campo de guerra, e Os Sims franquias. Apex Legends é a verdadeira joia. De conformidade com a governo, está fechando em US $ 1 bilhão em reservas anuais (o equivalente em vendas de videogames), o que é impressionante considerando o jogo lançado unicamente em 2019. Campo de guerra franquia tem sido uma história dissemelhante: Battlefield 2042 tem recebido críticas sem fulgor desde o seu lançamento, há algumas semanas.

A EA está orientando para US $ 1,95 bilhão em fluxo de caixa operacional neste ano fiscal, que terminará em março de 2022. Com uma capitalização de mercado de US $ 36 bilhões, isso lhe dá uma relação preço-fluxo de caixa operacional de 18,5. Para uma empresa de subida qualidade com poder de lucro previsível, essa avaliação parece o roubo, principalmente para investidores com horizontes de longo prazo.

3. Nintendo

Vamos fechar as coisas com Nintendo (OTC: NTDOY), uma empresa única na indústria de jogos. Ao contrário de outras editoras de jogos, a Nintendo também fabrica hardware, e a maioria de seus títulos está disponível exclusivamente para seus próprios dispositivos. Sua plataforma mais recente é o Nintendo Switch, que vendeu 93 milhões de unidades desde que foi lançado em 2017, tornando-o o dispositivo de jogo mais popular do mundo naquele período. A Nintendo tentou estender o ciclo de vida do Switch com o recente lançamento de o protótipo OLED atualizado com uma tela melhor e maior. Até agora, essa estratégia funcionou. O Switch permaneceu no topo das paradas de vendas de unidades de dispositivos em novembro – uma peça crucial da temporada de compras natalinas.

A grande questão para a Nintendo é quão indestrutível será a popularidade do Switch, já que isso terá uma interdependência direta com as vendas de jogos da empresa. Isso porque os jogos é onde a Nintendo obtém a maior secção de seus lucros. Para ajudar a mitigar essas preocupações, a empresa construiu o serviço online chamado Nintendo Switch Online que agora tem 32 milhões de membros. O serviço oferece funções multijogador online, entrada gratuito a certos jogos antigos e visualizações exclusivas de jogos. É barato, custa unicamente US $ 20 por ano, mas, com sorte, pode manter os jogadores mais engajados com o Switch e os personagens da Nintendo nos próximos cinco anos.

No momento, a Nintendo tem o valor empresarial de US $ 42 bilhões. Essa métrica é calculada tomando seu valor de mercado de $ 55 bilhões e subtraindo os $ 13 bilhões em numerário que tem em seu balanço patrimonial. A governo está orientando para US $ 4,56 bilhões em lucro operacional neste ano fiscal, o que dá às ações uma relação preço / lucro operacional de 9,2. Considerando as franquias duradouras que a Nintendo possui, uma vez que Mario, Zelda, e Intercepção entre animais, isso parece muito barato. Se você está positivo de que o Switch e os títulos de jogos da Nintendo terão popularidade duradoura, agora pode ser o ótimo momento para fazer o investimento de longo prazo no estoque.

Oriente cláusula representa a opinião do redator, que pode discordar da posição de recomendação “solene” de o serviço de consultoria premium da Motley Fool. Somos heterogêneos! Questionando uma tese de investimento – mesmo uma nossa – ajuda a todos nós a pensar criticamente sobre investir e tomar decisões que nos ajudam a nos tornarmos mais inteligentes, felizes e ricos.

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