Ubisoft anuncia Assassin’s Creed Infinity, o jogo de AC de serviço ao vivo – Thumbsticks

A Ubisoft quer que você jogue Assassin’s Creed para todo o sempre (e sempre, e sempre, e sempre e …) em seu mais recente jogo de serviço ao vivo, com o codinome Assassin’s Creed Infinity.

Títulos de serviço ao vivo é a coisa mais quente em jogos no momento. (Pelo menos em termos de protótipo de negócios e receita. Os fãs nem sempre os amam, mas isso é outra história.)

Com franquias uma vez que Quinze dias, Call of Duty: Warzone, Rumo, e Apex Legends recolhendo-o com o fluxo regular de teor, realmente não é nenhuma surpresa quando a versão mais recente do protótipo chega. Alguma coisa que chamou a atenção, e não pelos melhores motivos, é o recém-anunciado Assassin’s Creed Infinity – a primeira invasão da franquia no serviço ao vivo.

Você estaria notório em permanecer o pouco confuso, já que nos últimos 14 anos Assassin’s Creed permaneceu uma vez que uma franquia basicamente para o jogador. No entanto, o proclamação mais recente, primeiro trazido à luz por o relatório da Bloomberg, revelou que a Ubisoft está atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento de uma novidade parcela que supostamente apresentará “vários cenários com espaço para expandir para outros”. O relatório afirmou que a mudança para o protótipo de serviço ativo foi influenciada pelo sucesso da Quinze dias e GTA Online.

Ubisoft portanto divulgou o enviado próprio, reconhecendo a existência de Assassin’s Creed Infinity, o projeto que irá “guiar, crescer, evoluir e definir o horizonte universal de Assassin’s Creed”, aparentemente. A Ubisoft também anunciou que a Ubisoft Montreal e Quebec trabalharão no título, já que apresenta uma abordagem mais colaborativa para o desenvolvimento.

Levante movimento ousado para a franquia pode induzir uma ou duas reviradas de olhos, principalmente em seguida o relativo fracasso de seu último título de serviço ao vivo, Ghost Recon Wildlands. Mas lembre-se: a Ubisoft declarou anteriormente suas intenções de desviar a atenção para os jogos “gratuitos de ponta”. Embora surpreendente, considerando a natureza da franquia Assassin’s Creed, com jogos uma vez que A subdivisão e Rainbow Six Siege sob o cinturão da Ubisoft, para não mencionar o potencial de lucro no modo, essa mudança foi uma eventualidade.

Assassin’s Creed Infinity ainda está o pouco distante, como permanece nos estágios iniciais de desenvolvimento. No entanto, a transição de uma experiência de jogador único para o serviço em regular evolução será uma das tentativas mais enfadonhas e interessantes do protótipo em anos.


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