Uma vez que Call of Duty pode consertar zumbis e trazer de volta a nostalgia

Call of Duty Zombies se tornou o grampo para a franquia e construiu uma enorme comunidade para si mesma. No entanto, com os últimos jogos, Zombies teve o declínio enorme – mas ainda pode ser consertado e trazer de volta a nostalgia ao mesmo tempo.

Zombies começou em Call of Duty: World at War porquê o modo de ovo de Páscoa para vencer o jogo.

O primeiro planta, Nacht Der Untoten, tinha exclusivamente três áreas compráveis ​​e o punhado de armas, enquanto o planta mais recente tinha mais de 30 armas, cinco vantagens e várias áreas. Zombies passou de o modo simples suplementar para o que assumiu a franquia.

No entanto, com Black Ops Cold War e agora Vanguard, os fãs estão lentamente questionando a tomada de decisão dos desenvolvedores – mas não se preocupe, nós sabemos porquê consertar isso.

Traga de volta mapas baseados em Round, 4 Sistema de Perk e Gobblegums

Activision

O sistema Gobblegum funcionou muito no Black Ops 3 e foi forçoso para a realização de ovos de Páscoa.

A comunidade ficou muito animada ao deslindar que a Treyarch era responsável pelo Vanguard Zombies, já que a empresa teve muito sucesso com o modo no pretérito. No entanto, depois o lançamento, os jogadores descobriram que não havia mapas baseados em rodadas.

Vamos consertar isso: mapas baseados em rodadas funcionam em zumbis há mais de uma dezena, portanto por que a Treyarch tentaria mudá-los? Acho que todos os fãs da comunidade diriam que a primeira coisa para tornar o jogo infinitamente melhor seria somar mapas de estilo clássico.

Ou por outra, o jogo é muito fácil agora com carregamentos, vantagens infinitas e reviver. Que tal trazer de volta o limite de quatro vantagens, o que tornava o pouco difícil escolher o que queríamos e o que precisávamos.

Ou por outra, os Gobblegums foram o grande sucesso no BO3. Embora tenhamos visto sistemas semelhantes a ele, nenhum funcionou exatamente porquê a máquina de chicletes.

Faça ovos de Páscoa desafiadores

Mapa de Revelações Zumbis
Activision

O ovo de Páscoa do Revelations levou nove dias para ser resolvido e foi bastante reptador.

A comunidade demorou nove dias para deslindar porquê preencher o ovo de Páscoa do Revelations. Nove dias! Provavelmente levou 12 horas combinadas para deslindar todos eles na Cold War, e ainda não temos nenhuma traço de missão no Vanguard, pois está atrasada na 1ª temporada.

Treyarch, por obséquio, torne os ovos de Páscoa difíceis e difíceis de deslindar. Zero supera os streams de 24 horas ou toda a comunidade se reunindo para ajudar uns aos outros a resolver as etapas.

O problema com Zumbis é que, quando uma pessoa finalmente resolve o ovo de Páscoa, toda a comunidade ganha, porque é logo que todo mundo é uno. Precisamos que eles sejam o repto novamente.

Lançamento Zombies Chronicles 2

Com o término de Black Ops 3, os fãs de Zombies ficaram sem palavras, confusos e querendo mais. Mais de nove meses se passaram depois o DLC final, mas portanto tivemos a melhor coisa que aconteceu com o jogo: Zombies Chronicles.

Zombies Chronicles
Activision

Treyarch precisa lançar Zombies Chronicles 2 e trazer de volta a diversão que os jogadores tiveram.

Há rumores circulando sobre o lançamento da segunda crônica, e se for verdade, portanto o que estamos esperando? O jogo parece estar em o ponto mais reles e há menos de 1% da base de jogadores que realmente gosta de Vanguard.

Faça o jogo independente, jogue todos os mapas do WaW ao Black Ops 4 e carregue o quanto quiser. Quer seja $ 20 ou $ 200, as pessoas vão comprá-lo porque é apaixonadas por leste jogo e sua comunidade.

Há o ditado: “Se não está quebrado, não conserte”. Logo, é sua vez, Treyarch. Você tinha o sistema que funcionava muito muito.

Não abandone o navio agora. Faça isso pelos fãs, traga de volta o estilo pelo qual todos nos apaixonamos e, nas palavras de Tank Dempsey, faça isso “Mais uma vez, pelo paixão dos velhos tempos”.

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