Uma vez que jogar Battlefield 2042 de perdão

Battlefield 2042 devs DICE está lançando uma prosseguimento do enorme patch que chegou em 2 de dezembro. Nascente patch em 9 de dezembro irá emendar os principais bugs e problemas com o registro de hits, entre outras coisas. Cá estão as notas de patch da atualização # 3.1 completas.

O Battlefield 2042 não teve o mais suave dos lançamentos. Os fãs da franquia estão descontentes com a experiência de Battlefield repleta de bugs até agora. Felizmente, a DICE está montando o patch que corrige muitos dos problemas atuais do jogo.

A atualização nº 3 de 2 de dezembro foi exclusivamente o primórdio de uma grande atualização que estava chegando ao Battlefield 2042. Portanto, a atualização de 9 de dezembro está definida para expandir a atualização que foi ao ar há exclusivamente uma semana.

Hora de lançamento da atualização nº 3.1 do Battlefield 2042

A atualização nº 3.1 do Battlefield 2042 irá ao ar em 12h PT / 3h ET / 8h GMT sobre 9 de dezembro de 2021.

Embora a data de lançamento solene ainda não tenha sido revelada, é normal que as atualizações sejam publicadas em 12h PT / 3h ET / 8h GMT.

Melhoria do Battlefield 2042 para convencionar o registro

Rifle de atirador SVK no campo de batalha 2042

O registro de acertos tem sido uma das preocupações mais comuns da comunidade Battlefield 2042. Os desenvolvedores deram o primeiro passo para emendar os problemas da atualização # 3. Com o # 3.1, a DICE continua a ajustar esse problema.

Eles confirmaram que emitiram “melhorias na consistência do registro de acertos dos projéteis e mudanças de estabilidade para dissipação e recuo do projétil”.

Correções de bugs chegando ao Battlefield 2024

Helicóptero no campo de batalha 2042

Além do balanceamento de armas e veículos, a DICE fez questão de expelir bugs irritantes do Battlefield 2042.

Graças à atualização # 3.1, os jogadores não sentirão mais a frustração de lutar contra inimigos invisíveis. Embora fosse o bug vasqueiro, não há lugar para ele no jogo. Bugs relacionados a granadas e lançadores também foram ajustados.

Melhoria da qualidade de vida em Battlfield 2042

Soldado em Battlefield 2042

Parece que a DICE está procurando tornar o jogo mais aprazível para os jogadores, oferecendo algumas melhorias estéticas muito necessárias.

O primeiro deles vem na forma de aprimoramentos de áudio. Nascente patch trará “Múltiplas melhorias de áudio para aprimorar sua experiência universal de som, com foco na transparência, intervalo e percepção direcional”. Melhor qualidade de áudio deve resultar em uma melhor experiência de jogo.

Os jogadores também podem esperar melhorias no menu que permitirão aos jogadores do Xbox opt-out do Cross-play mais rápido.

Soldado do campo de batalha 2042

Notas de patch da atualização nº 3.1 do Battlefield 2042

Atualização 0.3.1

Correções, mudanças e melhorias

Em universal

  • Os jogadores que não é o líder do grupo agora podem cancelar enquanto esperam em uma fileira
  • Xbox – Cross-Play agora pode ser ativado / desativado no menu Opções no Xbox
  • Suas configurações de classificação agora serão lembradas corretamente ao atualizar o Battlefield: Portal Server Browser
  • Revisto o problema em que os loadouts às vezes ficavam vazios na tela de spawn em seguida entrar em o servidor, evitando a seleção de armas
  • Foram feitas melhorias para prometer que o Aim Assist seja mais consistente durante o jogo do console
  • O alcance de combate efetivo do Ringir e a saúde universal diminuíram

Áudio

  • Fiz vários ajustes na experiência universal de áudio para melhorar a transparência, intervalo e percepção direcional
  • Revisto o problema em que os soldados nem sempre tocavam pegadas específicas em ambientes internos

Armas

  • Removido salto das Granadas Underbarrel ao atirar em distâncias curtas
  • Granadas AP de 40 mm agora danificam veículos adequadamente
  • Corrigidas algumas armas que exibiam contagens de munição incorretas para cartuchos específicos
  • Animação de recarga dos rifles DXR-1 e NTW-50 Bolt Action aumentada em 0,2 segundos
  • Valores de dissipação ajustados para a maioria das armas, o que resulta em uma subtracção mais rápida da dissipação ao disparar ou fazer rajadas curtas
  • A dissipação ajustada aumenta para a maioria das armas. Agora, leva o pouco mais de tempo para que as armas se tornem excessivamente imprecisas em lume contínuo
  • Ajustou os valores de recuo para evitar saltos de recuo excessivamente agressivos para AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL e PP-29
  • Precisão de tiro de quadril aprimorada para todos os SMGs para torná-los mais destacados de outros arquétipos de armas automáticas
  • Dissipação e recuo de LMG reduzidos para melhorar o desempenho em lume sustentado
  • Melhorias adicionais para controle de recuo para todas as armas, mais especificamente armas automáticas.
  • Maior dano de pequeno alcance e consistência do MCS-880 ao usar Buckshot Shell ou Flechette
  • Revisto o bug que fazia com que as balas fossem disparadas inferior dos objetivos do jogador para o SFAR-M GL e o K30

Veículos

  • Revisto o bug em que as armas do veículo às vezes não causavam dano de explosão em o ataque direto
  • Estamos reduzindo a eficiência do Canhão de 30 mm do Veículo Terrestre em relação à infantaria. Ele agora superaquece mais rápido, tem uma taxa ligeiramente reduzida de dano de lume e explosão e aumenta o dano de queda à intervalo
    • Taxa de tiro 350 -> 330
    • Calor por projéctil 0,13 -> 0,14
    • Queda de calor por segundo 0,5 -> 0,475
    • Dano de explosão 20 -> 18
  • LCAA Hovercraft – Lançador de granadas GPL de 40 mm
    • Dano de explosão reduzido de 55 -> 35
  • O ângulo de disparo para cima do Utility Pod de 40 mm agora é mais fácil de usar
  • EBAA Wildcat – Canhão de 57 mm
    • Dissipação removida
    • Munição 12 -> 8
    • Dano de Impacto 85 -> 75
    • Dano de explosão 70 -> 35

Aparelhos

Granada de fragmentação

  • Aumentou o tempo para detonar uma Frag Grenade de 1.1s -> 1.4s em seguida o primeiro salto em uma colisão potente
  • Aumento do dano das Frag Grenades em todos os modos de jogo para promover 120 de dano e prometer a morte de jogadores com armadura
  • Conta de munição máxima reduzida para Frag e Granadas Incendiárias de 2 -> 1

Sensor Prox

  • Relâmpago de localização reduzido de 30m -> 20m
  • Tempo de atividade reduzido de 30s -> 14s
  • Quantidade reduzida de sensor de proximidade que o jogador pode carregar e implantar de 2 -> 1

Zona de transe do campo de guerra

  • Revisto o problema que fazia com que as Forças Ocupantes de roaming LATV4 Recon aparecessem nas horas erradas ou nem aparecessem

Progresso

  • Caleidoscópio – O objetivo de conquista do telhado foi removido. Existem agora dois Objetivos de conquista na secção subordinado em BT grande e o na secção subordinado em BT pequeno
  • Orbital – O objetivo de conquista do telhado foi removido. Agora há o único objetivo de conquista na secção subordinado em BT grande e BT pequeno
  • Ampulheta – O objetivo de conquista do telhado foi removido. Agora há o único objetivo de conquista na secção subordinado em BT grande e BT pequeno. Também foi revisto o problema em que os jogadores geravam fora dos limites

Soldado

  • Melhorias na pedalada para trás em direção a objetos quando em posição deitada
  • Revisto o problema vasqueiro em que os jogadores podiam permanecer invisíveis ao desovar em o veículo referto / destruído

Para mais Battlefield 2042, você também pode verificar todas as maneiras mais rápidas de subir de nível.

Créditos de imagem: DICE / EA

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