Uma vez que obter o CRBR-S gratuito no planta de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies, Mauer der Toten

Mauer der Toten, o mais recente planta de zumbis fundamentado em rodadas adicionado ao Call of Duty: Black Ops Cold War, foi lançado hoje cedo – e trouxe uma novidade Arma Maravilha junto com ele.

A CRBR-S é a Arma Maravilhosa exclusiva da Mauer der Toten. É uma revólver poderosa em sua forma básica, mas também existem três “kits de mod” separados que permitem que você atualize a arma de uma maneira dissemelhante.

Assim uma vez que as outras Armas Maravilha em Black Ops Cold War Zumbis, você pode obter o CRBR-S da Caixa Misteriosa ou completando as Provas em Mauer der Toten. Mas também há uma maneira de obter essa arma poderosa de perdão, completando o processo simples (mas tedioso).

Antes mesmo de pensar em iniciar sua jornada para obter o CRBR-S gratuito, você precisa se reconhecer de que ligou a virilidade, destravou a máquina Pack-a-Punch e construiu o Klaus.

Depois de colocar o robô amigável junto, use seu controle remoto para enviá-lo a o armário na Sala de Controle do Switch, que fica relativamente perto da superfície da Morada Segura do planta onde você construiu Klaus. Coloque o ícone que aparece quando você usa o controle remoto perto do armário e Klaus o abrirá para você, permitindo que você pegue a luz negra que está lá dentro.

Screengrab via Activision

Você precisará usar essa luz negra para a próxima lanço do processo. Você pode vincular e desligar a luz negra usando a seta para cima em seu D-pad.

Com sua luz negra equipada, você deve ir a três áreas do planta e procurar por números ocultos que representam a acordo de o cofre localizado no Hotel Room 305, que é de onde você obteve a peça Robotic Hands para edificar Klaus. Esses números sempre aparecerão nas áreas Fábrica de roupas, Passagem de serviço e Mercearia do planta. Mas os números específicos mudarão e podem estar em pontos diferentes nesses locais em cada jogo.

Os primeiros dois dígitos da acordo segura podem ser encontrados na sala da Fábrica de Roupas. É uma secção do prédio Korber Rooftop onde Speed ​​Cola está e onde você colocou o prato de microondas enquanto construía Klaus. Usando a luz negra, olhe ao volta da sala em procura de seus números e você eventualmente os encontrará. Certifique-se de anotá-los se você não tiver uma boa memória.

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Screengrab via Activision

O segundo conjunto de números estará na superfície de passagem de serviço aquém das ruas de Berlim Oriental. Basta vincular a luz negra e procurar os números verdes brilhantes nas paredes desta superfície.

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Screengrab via Activision

O terceiro e último dígito da acordo segura pode ser encontrado no Mercearia, que é o dos edifícios mais baixos perto do meio do planta. Olhe ao volta da sala e você eventualmente terá todos os seis números de que precisa para destrancar o cofre. Unicamente certifique-se de anotá-los ou memorizá-los na ordem correta, de Fábrica de Roupas, Passagem de Serviço e Mercearia.

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Screengrab via Activision

Depois de encontrar todos os seis números, volte para o quarto de hotel 305 e interaja com o cofre no quarto. Quando você interage com o cofre, os zumbis vão fugir e não vão incomodá-lo, portanto você não precisa entrar em pânico ou passar ao inserir a acordo. Gire todos os três botões para os números apropriados e, se você fizer isso corretamente, poderá penetrar o cofre e pegar seu CRBR-S gratuito.

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Screengrab via Activision

A forma básica do CRBR-S é incrivelmente poderosa, mas você também pode obter três kits de mod diferentes que caem ao matar zumbis com esta Arma Maravilha. Esses mods incluem o Blazer Mod Kit, o Swarm Mod Kit e o Diffuser Mod Kit.

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Screengrab via Activision

Quando você pega o kit de mod, o CRBR-S assume essa forma até que você use toda a sua munição. Quando você permanecer sem munição com a versão modificada da arma, ela voltará à sua forma básica.

Você também pode atualizar o CRBR-S na máquina Pack-a-Punch uma vez que qualquer arma normal para torná-lo ainda mais mortal. No entanto, você não pode equipar Mods de munição para a Arma Maravilha.

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