Uma vez que tirar a trapaça no Rainbow Six Siege da sua cabeça

Rainbow Six Siege foi atingido por uma praga de trapaceiros no lado do console, onde as pessoas estão usando adaptadores de terceiros para usar o mouse e o teclado para jogar. O problema só cresceu com influenciadores e criadores de teor falando sobre isso, mas nenhum para na internet. Leste item faz exatamente isso, a ironia não passou despercebida, mas sugiro que olhemos para ele de uma perspectiva de ‘copo meio pleno’. Pessoalmente, tenho jogado muito mais ultimamente, a negatividade me atingiu e está visível na comunidade, deve mudar e isso se aplica a todos os jogos.

Um dos maiores problemas de trapaça no Rainbow Six Siege é que os jogadores sentem a premência de obter dispositivos semelhantes ou iguais para nivelar o campo de jogo ou até mesmo aumentar a classificação, se isso for importante para eles. Os tipos de dispositivos que as pessoas procuram anexam ao controlador e permitem que códigos / scripts sejam carregados neles que influenciam o que o controlador envia ao sistema. Por exemplo, um script poderia ser feito para reduzir drasticamente o recuo de Ela, que é sabido pela grande propagação nivelado, enquanto ainda permite ao jogador totalidade capacidade de mira.

A verosimilhança de encontrar alguém trapaceando é muito menos provável se um jogador for de classificação subalterno ou somente brincando no jogo rápido. Todos os jogadores precisam se lembrar que as pessoas podem realizar grandes feitos em jogos e ainda podem. Uma vez que uma comunidade, os jogadores e jogadores de qualquer atirador competitivo online devem dar às pessoas o favor da incerteza de que elas tiveram uma chance de sorte ou, mais ainda, têm habilidade. Confiar que a pessoa venceu você trapaceando somente porque ela conseguiu um tiro na cabeça perfeito ou conseguiu controlar seu recuo só vai azedar a experiência. Essa mentalidade negativa só vai apodrecer e se espalhar pela comunidade.

Rainbow_Six_Siege_Gameplay

Um jogador pode somar botões extras ou modificar a forma do controlador para ajudar na jogabilidade ou acessibilidade, o que eu diria que não é trapaça; sem nenhum código sendo confuso ou adicionado ao que os desenvolvedores criaram, nem a forma de interação foi drasticamente alterada. Embora outra forma de trapaça seja usar adaptadores para mudar completamente a forma porquê o Rainbow Six Siege interage com o uso de um mouse e teclado, eles não somente mudaram o tipo de habilidade necessária para jogar, mas também aumentaram o limite de habilidade para mirar, permite ações mais precisas usando, até, todo o braço para mirar.

Sim, algumas pessoas estão trapaceando, mas você, porquê jogador, ainda tem as habilidades para vencê-las. Rainbow Six Siege possui muito mais profundidade do que somente participar de tiroteios. Os jogadores podem ser mais espertos que os outros e ter planos de jogo criativos que nenhum assistente de mira pode derrotar. Na maioria dos casos, os jogos têm qualquer tipo de auxílio à mira encastoado nos consoles porque os controladores usam uma amplitude menor de movimento e, portanto, é mais difícil edificar a memória muscular perfeita, usando somente o polegar, ou até mesmo ser perfeitamente precisos. Por outro lado, Rainbow Six Siege não tem nenhum assistente de mira no console, portanto qualquer morte que o jogador consiga está fora de pura habilidade. Uma grande quantidade de habilidade pode ser alcançada em Rainbow Six Siege quanto provável com qualquer jogo. Mesmo antes de trapacear se tornar um problema tão grande, as pessoas praticaram e aprenderam a fazer feitos incrivelmente impressionantes com um título tão técnico e ainda executá-los. Só porque alguém tem menos recuo ou pode ser mais preciso não significa que ele seja imbatível, e nunca se deixe pensar que as pessoas que realizam grandes feitos estão trapaceando involuntariamente, caso contrário você acaba com a sua própria diversão, não eles.

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