Wraith reivindica o título de mito mais popular no Apex

Por mais do que o primeiro ano de Apex Legends, você dificilmente poderia encontrar uma equipe no jogo que não tivesse o jogador Wraith. Isso mudou o pouco nas últimas temporadas, porém, com novos personagens e buffs tirando Wraith de seu poleiro por longos períodos.

Agora, no entanto, parece que Wraith está de volta ao topo.

O bom pessoal de Apex Legends Status, que rastreia o status de Apex’s servidores, muito porquê taxas de escolha de lendas e estatísticas de jogadores, revelaram que Wraith finalmente recuperou seu trono neste termo de semana. Ela supera Octane porquê a mito mais popular do jogo mais uma vez pela primeira vez desde a nona temporada. Ela ainda ganhou o pouco mais de terreno desde Apex Legends Status a anunciou porquê a mito mais popular, agora registrando uma taxa de escolha de 11,5%.

Wraith foi de longe a mito mais popular do jogo por longos períodos em Apex’s história – e é bastante fácil ver por quê. Ela tem o design de personagem bacana, uma habilidade que lhe permite trespassar do risco com segurança e uma habilidade que permite que as equipes manobrem com invulnerabilidade em lugares difíceis de entender. Wraith era o dos personagens mais úteis no jogo, em termos de habilidade, muito porquê o dos mais divertidos de jogar. Essa é uma acordo difícil de vencer.

A esmagadora popularidade e força do personagem levaram Respawn a ajustar Wraith de várias maneiras, incluindo fazer sua habilidade Into the Void demorar mais para ser ativada e encurtar a intervalo que seu Frincha Dimensional poderia viajar. Esses nerfs, além de buffs para personagens porquê Octane e os picos padrão nas taxas de escolha para novos personagens, fizeram com que Wraith diminuísse em popularidade de seu outrora proeminente poleiro.

Mas Wraith ainda é muito bom. E nenhum dos personagens que passaram por ela momentaneamente foi capaz de substituir a marca única que ela deixou no jogo. Octane e seus botões de salto é rápidos e divertidos, mas carecem de uma estratégia de saída. Da mesma forma, o portal da novidade mito de Ash pode ser usado instantaneamente e escalar alturas muito maiores do que o portal de Wraith, mas só pode ser usado de uma maneira. Posteriormente, mais e mais jogadores retornaram a Wraith porquê o dos personagens principais do jogo por quão boa ela é em entrar e trespassar de problemas.

Notavelmente, a taxa de escolha de Ash viu o declínio previsível de uma novidade mito com o passar da temporada, mas ela ainda mantém uma subida taxa de escolha porquê o quinto personagem mais popular do jogo. A libertação de Ash foi o oposto da Vidente, que começou sua vida em Vértice tão possante que ele precisava de o nerf semanas em seguida o lançamento da décima temporada. A mera notícia do nerf fez sua taxa de seleção despencar e ele agora é o dos personagens menos usados. Em confrontação, Ash parece habitar o sítio relativamente saudável no jogo. O único ajuste que Respawn fez para ela foi fazer seu portal toar mais cima. Fora isso, ela parece atingir o ponto ideal de ser o personagem útil sem ser ridiculamente subjugada.

A outra grande mudança na taxa de escolha na semana passada foi Wattson. Embora seus fãs e sua novidade legado não tenham feito dela uma personagem obrigatória, ela viu o aumento de 62 por cento na popularidade. Ela agora tem uma taxa de escolha de 3,8 por cento, juntando-se ao pacote do meio de lendas que varia de Lifeline (sétimo mais popular com cinco por cento) até Mirage (15º mais popular, 3,2 por cento).

As taxas de escolha de legenda é inconstantes e podem ser alteradas com a mesma facilidade por eventos e cosméticos especiais de personagens, assim porquê com a utilidade de o personagem. Isso torna a longevidade de Wraith ainda mais impressionante. Através de novos nerfs, novas lendas e novas temporadas, sua popularidade permanece intacta. E não parece que isso vai mudar tão cedo.

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